半导体加工工艺,本质🞘上就是一个在硅晶圆上,不断曝光🕶🎇,蚀刻的过程。
而这个工艺的提升的过程,🐵🄎★就是曝光时所用的底片图案♾🎃🎜,不断进行增密的一个过程。
在大家的传统印象里,底片🐵🄎★的增密,就是底片精度的提高过程。增密底片图案,除了提高光刻机精度🝞🌍,就没有别的办法了🟄🚧🕴吗
在我们的日常生活当中,有个不恰当的例子,那就🜚🂪是套色印刷或者是彩色打印。
三色墨水,每个打印的精度都是💏🐺🄾相同的,但是三色重合打印,单色就变成了彩色
颜色的精度,就从单色🞘的🄪⛼☄8位,上升到了256位
在2005年之后,由于工艺制程的提🄖♎升🐕⛖,最小可分辨特征尺寸已经远远小于光源波长,利用duv光刻机已经无法一次刻蚀成型。
既然无法一次刻蚀成🟡🞮型,那就多刻蚀几次,每一次刻蚀一部分,然后🎲拼凑成最终图案。📤
从每个部分图形的加工过程来说,用的都是原有的加工方法和设🆦备,但⛖🚙它可以实现更高精度的芯片加工。
它就是多重图案化技术
多重图案法就是将一个图形,分离🜷成两个或者三个部分。每个部分按照通常的制程方法进行制作🞕。整个图形最后再合并形成最终的😾图层。
按照这个理💳🕼🏁论,图形精度简直可💏🐺🄾以无限分割下去。
但实际上,这个方案也有它的局限。
光刻机,做到了极限,是因为光💏🐺🄾**长的缘故。☭🂫
图案分割,做到最后,也会有这个问题。