上一🝯世,木兰也玩过一段时间的《魔兽☫🂓🎗世界》,最初喜欢的职业是猎人和德鲁伊,🕊🇽🞀后来改成了牧师。
猎人三大天赋专精:兽王、射击、与生存。兽王允许猎人长时间拥有野兽伙伴守护,🙷🎾射击能让猎🍍人远距离🌙⛆杀伤敌人,生存赋予猎人强悍的野外生存能力。
德鲁伊四大天赋专精:平衡、野性、守护、和恢复,可谓多才多艺。既能通过变成不同👢的形态来达成坦克、治疗、和伤害输出三种定位,还能自个变成大萌物。
可在牧师那道貌岸然猥琐卑鄙的设定下,木兰最🖪终移情🛤🞖别恋🌛⛝。
用一款游戏的设定作为参考依🛒🛸据,来制定现实的战斗模式是否过于儿戏?或😟许吧!但不可否认的是,魔兽世界的设定是历经千万玩家的智慧验证,多少有可取之处。而木兰能接触到的力量体系,也确实有参考游戏设定的现实基础。
比如说,木兰现在已经有刀疤和龙图两大战斗宠物,只需再增添一把猎弓或枪械,就能玩猎人的战斗模式。🝱🏀🗃又比如,除了《德鲁伊园艺》外,木兰还整理出诸多德鲁伊的法术,与游戏设定高度相似,就是效果跟不上。还比如,《维山帝之书》中就记载了不少类圣光的白魔法,木兰甚至从中看到不少类圣骑士的法术。
最值得参考与借鉴的莫过于法师的现实基础。并非卡玛泰姬里近似于武僧的法师,而是介于游戏中元素🔵萨满与冰火法师⛰🞄👥的法师。围绕气、水、土、火四大元素,集合召唤、增强、与输出三大特性。这也是最契合木兰金手指的战斗模式。
召唤,即召唤元素生命。召唤出☈水元素体、火元素人、风元素狼什么的。木兰每次施法固定召唤一只元素生命,越高等级的元素生命,召唤与维持所消耗的魔力就越高。这类法术相当于补全了木兰四项五级英雄魔法。
圈圈小金门也相当于🐱补全了五级☈英雄气系魔法--异次元之门
增强,即元素附魔。可施展于武器装备或生命体身上。将元素能量配合法阵符文🀶🁔灌注于武器装备,可使得武器装备附带相应的元素特性。而将元素能量配合咒语手印施加于生命体,则可直接增幅生命体相应元素特性。
施加于生⛷🟂命体的增强法术,类似☈英雄魔☫🂓🎗法的攻击加速和护体石肤。
输出,即元素魔法伤害。寒冰箭、烈火球、疾风刃、巨石盾什么的。得益于英雄外挂的辅助技能,木兰搓出来的寒冰箭更粗长,烈火球更圆大、疾风刃更快多、巨石盾更硬久。更妙的是,魔法消🚞🔡🂌耗更少,冷却间隔更短。
同样的,木兰掌☁☁☈控这类魔法的精准度与灵活性依旧卡在及格线上。
元素法师就是木兰设计的第一套☈战斗模式。就好像是构筑一套卡组,木兰将所能收录到的所有元素魔法,都集中抄写在同一本魔法书上,并为这本魔法书命名🅠🈀🞙为《元素宝典》🎧📜🛪。每当木兰需要使用元素魔法时,装备这本《元素宝典》就能充当满技能元素法师。
预计,完成这本☁☁☈《元素宝典》需要小半年的时间。