屋酱一直在想如何💅才能击败😠玛琳🚵达,但此时在她脑中萦绕的却是去揣度另一个人的想法。
她在想:○○○社长是启动条件🚵设定的专家。既然○○○社长能够攻略她,那麽○○○社长一🂴定也能够对付玛琳达。
如果是○○○社长,他会怎麽做?
所以屋酱说出了思考之⛫後的结论:「让玛琳达感受到🂱💧屈辱才是致胜的关键。」🁮🅫
不仅如此,屋酱还想起她是怎麽被○○○🕲社长给击倒的。○○🏈○🀤⚗👡社长带给她的冲击由弱到强,最後让她一口气爆发。
所以屋酱认为单纯的强悍是无法🚵击败玛琳达的。屋酱接着说:「以让玛琳达感受到屈辱作为出发点,我认为屈辱的程度还必需有分别。🞷😴🅪」
因此屋酱提出了改变第二个启🞦🖕动条件的想法。她想把自己的呼x1设置为对付玛琳达的第二个启动条件。
屋酱说:「玛琳达可☸🄈以掌控她的🚵呼x1,但是♟她没有办法掌控我的。一旦她发现自己没有办法控制我,她便会感受到屈辱。」
前提必需是屋酱的呼x1不能乱,否则只会弄得玛琳达更兴奋。但是既然屋酱胆敢把「那个」设定成第三个启动条件,那麽○○总裁根本无🉐🆝🐠法想像屋酱的呼x1乱成一团的样子。因此○○总裁相当赞同,便同意将第二个启动条件设为「屋酱的呼x1」。
「然後是第一个启动条件,那正是我的武器。我将会透过我的演奏😍⛬让玛琳达感受到屈辱。」
小枝和小A红着脸互相为对方选择跳蛋。
慢慢吹,她们也开始能够忍受由自身演奏所带来的快🂱💧感了。但这样是不够的。
正好两人听说屋酱和玛琳达要斗琴🞠🕡,小枝和小A便尝试要替对方吹奏好一同来T验斗琴的滋味,就🍪像屋酱跟玛琳达一样。
虽然「花园」拨下了一些样品给小枝🀲🀫⛖和小A使用,但两人都还没有脱离雏鸟的阶段,因此只能拿☞🀝到最基本的款式。小枝拿起一🚪颗「鸽子蛋」放入小A的GU间,而小A拿起一颗O型跳蛋。
小A放进来的🎼🖝动作太过直👶🍚🈨接,小枝被弄得惊跳♟不己。