以波风鸣人如🜎🁅今的实力,用影分身作为学习外挂🝰的适宜数量是十个左右。
虽然影分身进行修炼,致使所得🏍😷🆄经验以影分身数量而翻倍计算。但一般的影分身使用者出于查克拉量的考虑,🏇🗿大🞕🔃♧多是数个分身为宜。每个影分身的查克拉会因为数量巨大导致分配量极,疲惫也叠加在本体上,进而危及生命。
好处是疲惫叠加可以起到锻炼📅身体的效果。这也是波风鸣人学会影分身后体能进步飞快,查克拉上限迅速增长的重要原因之一。当然,过犹不及。
而且现实世界其实还有时间限制。想要通过影分身获🅏🅦得翻倍经验,一个影分身至少要存在十分钟以上的训练,才能给本体反馈一定的有效经验。否则分分钟就消失的影分身,只是浪费查克拉划水而已。
而且影分身修炼不同内容有不同效果🁦🈁🞦。修炼忍术或者单纯的体术招式最佳。
唯独对查克拉的控制能力🚈👛训练效果最差,还♜🉑🆪是需要🚈本体的肉身和精神力才行。
因此,出于⛆多方面考虑,现阶段波风鸣人同时维持十个影分身修炼已是极限。🖲🖦
所以波风鸣人其实得到好牌了。得益于漩涡一族优秀的身体素质,他现在就可以用影😧🃳分身训练。即使比不上有九尾的漩涡鸣人,但是比其他忍者又强多了🈴🂥🐵。普通上忍使用十几个影分身🞥战斗也许问题不大,但是用来修行就呵呵了。
波风鸣人掰着手指头计算:“学校那个影分身可以练习🐁忍具投掷,这边查克拉完🔓⛶🞼全恢复后,再分出三个影分身练习d级瞬身术,三个到河边搓丸子,四个修炼仙人模式,本体练习基础的三身术和爬树踩水♭锻炼查克拉控制能力。”
顺带一提,忍界没有测量查克拉的道具。
所以波风鸣人把维持一个最低标准的影分身需要的查克拉,作为一🝴🏔🙴个计量单位来计算自己查克拉上限和进步程度。影分身虽然理论上是平均分配查克拉,实际上有最🐑低标准,查克拉太少根本🖠🔃无法形成影分身。
当🈘⚒成功施展第一个影分身之后,波风鸣人的成长速度就如滚雪球般越来越快。
每多施展一个影分🆕🏜身♥,他就备感鼓舞,明🛅又变强一点。
到现在为止,他的查克拉上限是79,可以用影分身之术施展79个最低标🈝⚹准的影分身数量。当然,这不到100的影分身战斗力完全不能指望。分得越多,影分身也就越弱。
因而每次鼓舞欢欣同时,他一想到剧情里漩涡鸣人上千个能搓丸子的影分身,就被🗷打击到了,有点失落和羡慕嫉妒恨。