之所以起名叫黄色警戒,完全是出于某位大💿🗤天师的恶趣味。
根据黄巾力士的构置图纸可以看出。[.]
黄巾力士在仙界也是成规🖏👤模🂒成建制使用的部💿🗤队。
一个仙人至少可以操纵十万黄巾力士。
如果🎞像人间这样把傀儡的操控主体完全设定到⛦一个人📀🗭身上的话。
即使🎞是以仙人的本事也不🖏👤可能灵活操纵十万黄巾力士。
将不可避免的使黄🀼🂆🌟巾力士部队行动变得呆板笨拙,完全浪费了黄巾力士建造😺🆠时所赋予的高智慧和高灵活🅚🖍性。
所以黄巾力士部队的操控主体💳🕹并不是人,而是一个法器,而仙人通过操纵法器来操纵黄巾力士部队。
通过法器的事先设定,可以灵活地对黄巾力士部队进行分组,并分别下达不同命令,而各支黄巾力士部队将根据各自情况随机应变,以完成🇪任务为最高目标。
这让雍博文想起了一系列的即时战略游戏,他尤🅜🙙其喜欢玩红色警戒那款老游戏,便顺嘴将制造黄巾力士的公司命名为黄色警戒。
公司在成立当日即投入紧张的研发工作中,由物华派和承世公司派出的骨干技术力量组成的研发😅小组,对雍大天师提供的图纸集中力量进行研究。
仅仅🎞用了两☛天的时间,研发小组便基本吃透了整🅜🙙套图纸,这还得是得宜于人间法术与仙界的种种渊源,使得黄巾力士与人间的各种傀儡具有极大的相承性,只不过在各种细节上更加先进实用罢了。
吃透这套图纸的意义不仅仅在于可完全仿制出黄巾力士,而🂴📁🗸在于相关法术的触类旁通可以借此迈上一个甚至数个台阶。
黄巾力士构造复杂🀼🂆🌟,绝不是简单地🝯🎪📼拿个外形套个魂🙉🈤⛷魄就能用的。
所以在制造黄巾力士这项工作上,从电脑里💿🗤拿⛦出来的角色根本就派不上任何用场。