时光改🞳😌版之后对于操作的要求就更加的高了,但是随着对操作的要求更加高了,我也尝试过一次,发现这个操作的难度确实比较高了一些。
他会把这个技能扔在一个地上,如果没有扔到对方的英雄或者是对方的单位的话,那么它就不会🜋🀣移动,一直会在这个🃢🙛原地然后爆炸。
其实以前的话就是直接能够放到对方的身上,也🔫就是说是一个必中的技能。🚎
但是现在有一个好处就是,如果放在对方的身上🔫了,并且第二个q技能也放在对方的身上,两个是放🕟🕚在同一个单位身上的时候会使对方产生一个一定时间的眩晕。
这就是时🍱🝶光改🏂🗓🛏版之后的一个特殊的情况,基本上就是改版了这一个吧,好像是经验还能够给特定的一个英雄啊?
具体的我也不算是特别的了解只🃰是仅仅🎟💘💌的玩过一两局人机而已。
但是这个改版对操作的难度确实是增加了,因为这个技能的距离本来就🍥不是特别的远,再加💠上对方的目标是可🍄🅠以移动的,扔过去也是需要一定的速度。
对方肯定不会坐视你扔这个*,而且如🎟💘💌果扔两个*的话是有一定的延迟,至少在我手上是有一定的延迟的,所以说🞈💉这个眩晕还是比较不容易产生的。
至于其它的技能的话基本上就是这个样子,也没有发生什么太大的改变,我觉得设☍♭计师说这个英雄重做有点夸张了,最多也就是技能上面的改变。
寒冰好像🍱🝶也要改版了?但是据说改版的幅度不是特别大,应该就好像时光老头🃎🖮🕾这个英雄一样。
但是我觉得时光老头这个英雄改版了其实还算是不错,因为时光老头的这个控制的话都是一💠些软控没有什么硬控,现在的话有了硬控制后,🂲💫那么对于这个英雄的操控水平高了,但是应该是能够增加一🙆些上场率。
提升了一下这个英雄的额外的能力,🄝⚎🐓只是让一些更高端的群体能够把这个英雄给操控得当。
目前来说我觉得还算不错,以前的时候觉得时光老头🈹🃎这个英雄一点控制都没有,💉🐁那是因为我没有看技能,我这个人有时候就是比较容易着急,就是在看技能的时候容易忽略一些技能所☤以就看不。
没⚥📜有看清楚这个时光的e技能,可以减速对方的英雄,而且还可以减速的非常长,以前是不知🎜道怎么的,只知道这个技能可以给自己或者是给自己的队友加速,最主要的原因就是自己有些忽略。
就⚥📜像我玩露露一样,光⛤🜗璐璐这个英雄的时候光知道这个w技能可以使对方变羊,也不知道这个技能竟然可以给🍄🅠自己的队友释放。