问题来了,系统怎🐖⛜🛑么不再维持主线剧情了吗?莫非它🄨学好了?当然不是的!

    首先我们要知道📽,武侠行星只是一个游戏。游戏系统的设置都与它的目🎞💏🐳的有关。🚄🐶

    武侠行星的目的是帮助玩家激发出内力。🟚🝱🎺提高神农2号上🔥全体人员的身体素质。为将来在另一个星🂍🍢系殖民行动,作最好的准备。

    另🀬⛤🜗外,这个游戏和它的秘境也要弄得挺好玩的。可🐇♘以让大🔥家打发无聊的时间。

    目标星系如果资源贫乏,不足以维🅙🆾持太多人活跃起来,可能很多人都要继续在游戏里休眠。

    维持原著剧情并不是游戏的主要目的。之所以要维持,♏🇛🙍主要是为🖨🕈了保护🎞💏🐳主角。

    因为主角们的经历实在都太险了。经常就遇到九死一生的局面🇹🝛🋹。系统如果不加以维持,恐怕一不小心,主角🅓就嗝儿🂿🔢屁了。

    想一想,在射雕英🐖⛜🛑雄传里,如果李萍怀着郭靖的时候就死了,那这个秘境还有什么可玩的?还不得被玩家们骂死。

    所以系统只是一定程度上维持主线剧情,如果⚖👜发生不利于主角的剧情发展,系统会大力地纠正🉙。🏉😍⛭

    但如果是有利于主角的发展,系统只会尽一定努力去修正。修改🖨🕈不了也就罢了。这是另类的主角光环。

    玩家们🖌👌🇙玩游戏,也希望能够以自身的能力影响到剧情🄨的走向。这是游戏吸引玩💒👖🈴家的主要原因。

    若是,无论玩家多努力,剧情永远不会变,悲剧永远发生,那么玩家的🎞💏🐳积极性也会被大大降低。

    因此,当玩家做到了以力或以智破局的时候,系统也会延着新的剧情线往下发展。这才是一个🉙好游戏💩🔣嘛。

    只不过,当初设计游戏系统的人,应该也想不到有小明这种怪咖存在。自身实力开🏮🝙挂不说,脑子还比较轴。

    说🀬⛤🜗实话,有这么大本事的人,只能是超凡者。超凡者干♏🇛🙍嘛跟一个游戏秘境过不去呢。