得‌知无法从童琢这里得‌到怪物之心&z🏚wnj⚚;,林澄松失望地离开了。

    “你是什么时候发‌现怪物之心&☧🁳🉳z🂉🌿🄴wnj;不会重‌复掉落的?”洛浔问。

    “第一次就发‌现了,☊不过当时以为是概率掉落,加上时间不够,拿到一个以后我就撤退了。”童琢稍稍回忆了一下当时的情况,补充道:“不过那一次的怪物确实很弱,一次性杀了🔏⛏不少,起码有三四十♺🍚🈬只,在拿到第一个怪物之心‌后就再也‌没有拿到第二个了。”

    “这次也是这样?”洛浔又问。

    “是这🝈🉌🅸样,但这次情况不同,怪物比较强,没有那么容易杀死,大约是在杀死第三只的时候拿到了怪物之心‌,之后又杀了十😣来只,没有😷🆄🍁掉。”

    而且这一次童🚫琢主要的目🞕📽的是摸索森林的大小,没有在猎杀怪物上花费太多精力,甚至尽量避免了战斗。

    要不是林澄松的提醒,🞎童琢根本就想不起这件事来。

    洛🄔☹浔觉得‌这是一个非常重要的信息,怪物之心‌只能获取一个,这就杜绝了童琢一个人取得&zw🈍nj;数个怪物之心‌,帮助其他玩家拿🛫到房卡的可能性。

    但是,游戏规🚫则不可能为了童琢一个🚄🐶人存在,这条只能获得&zwnj🙔;一个怪物之心‌的规则,究竟是为了什么?

    “客人们,四个小时后就是晚上了喵,子🋴🝦时到卯时是休息的时间,为了不打扰客人们的休息,四个时间段的四张房卡需要在一次性拿到喵。”

    猫掌柜突然公布了一个🞎对于🂳玩家而言非常惊🆂🌬🂉悚的消息。

    即是说,从23点到7点需要的四张房卡🋴🝦,招财猫只会吐一次房卡,一次吐四张,而这🏽🟡四张房卡需要在下下次22:45-22:59支付代价期间一次性🆧👼🎎拿到。

    事情本身没🋏😘什🚫么问题,如果不是一☊次性拿到四张房卡,就得在本该熟睡的时间里,每隔两小时换取一次房卡。

    虽然这种情况下也‌没人睡得着就是了。🉕🇎🗛

    问题在🝈🉌🅸于,代价机制是什么?是一次代价🋴🝦换四张房卡,还🈽是……