要知道,幻想大部分任务都是由设计团队研发的,在邵🈐♄🅴晓🆏🎥瑜的眼中,只要能把一定数量的任务作为分析依据,她甚至可以推断出某些地形会出现哪种任务!
毕竟任务是人设计的,如果想要摸清设计师的手法,要逆🆏🎥推是可以,但♷🍄🅡需☹🄒要拥有强大如邵晓瑜般的计算能力、或者善于洞澈人心的玩家才有办法。
看完任务,邵晓瑜没有改变路程,毕竟要出🚽村前可以先跟村长接一般任务。
如果是在人族,根本没有人会找村长,因为人族新手🖵🖿😛村的任务怪根本抢不过来,而如果守🕈🇪点费的时间又太长了,还不一定能从一群守点的人手中抢到。
到村长家后,邵晓瑜先敲了敲眼前的木门。
‘叩!叩!叩!’
这是很重🄾要的一个步骤,因为🕋🟧之前流行的游戏中,n🖵🖿😛pc是完全没有好感度设计的,或者说,为了追求可玩性,特意把好感度拔掉。
而幻想则是反其道而行,在这游戏中,npc好感度是非常重要的,特别是💧当你跟别人🐨🏅完成一样任务,别人得到的奖励却是你的两倍时,你就会非常了解好感度的重要性。
“门没关,请进!”
在邵晓瑜敲完门后,村长在门内喊了声。
与此同时,她的系统提示也来了。
“叮!系统提示!由于你的礼貌性,精灵族新手村001号村长⚹对你的好感💧度+5。”
可不要小看这5点这少少的好感度,光是在第一个任务,这就能让你的奖励从50点经验变成80点经验!🎍
邵晓瑜推门而入,果然见🌳到⚄🎹🖂一个中年美大🅊🄻叔坐在房中。
“是韶年小鱼啊!怎么样?⚄🎹🖂房子还住的可以吧?”