也不对!

    遗迹太大了,集结需要🗺♈时🍴间,探索的人分散🟑🜙,未必会撞到。

    “按照怎么说的💀🎭🔐话,第一批开荒者,🎮🔛除去探索遗🙠🋵迹之外,同时也是探马?”

    “不🛻错,每一次遗迹出现🍴都会流血,希望你不要被抽中!”

    遗迹是混乱的源头。

    一方面,💛💦🔃遗🙻🏩🜬迹利益太大,谁都想要上去咬上一口。⚷

    另一方🗮🞽🙨面,遗🁕迹贯通两界,可以成为入侵的桥梁。

    第一批进出遗🁕迹的人,身上的任务🞃有🎮🔛多重,风险有多大,谁内心不清楚。

    之所以不派大军进去扫荡遗迹,以遗迹为战场对抗异界大🔼🅻🋭军,或许就是各种不确定因素。

    赌!

    谁都在以遗迹为棋盘赌。

    开荒者赌自己的运气,可以又一波收获。

    供奉院在赌,遗迹通向异界通道不会打开。

    现实在赌,异界不会💾🗚🜍借此作为入侵通道,开启一张⚷战争。

    正是因🗮🞽🙨为赌各种,因此筹🍴码不可能全部压上去,步步布局才🊲作为妥当。