也不对!
遗迹太大了,集结需要🗺♈时🍴间,探索的人分散🟑🜙,未必会撞到。
“按照怎么说的💀🎭🔐话,第一批开荒者,🎮🔛除去探索遗🙠迹之外,同时也是探马?”
“不🛻错,每一次遗迹出现🍴都会流血,希望你不要被抽中!”
遗迹是混乱的源头。
一方面,💛💦🔃遗🙻🏩🜬迹利益太大,谁都想要上去咬上一口。⚷
另一方🗮🞽🙨面,遗🁕迹贯通两界,可以成为入侵的桥梁。
第一批进出遗🁕迹的人,身上的任务🞃有🎮🔛多重,风险有多大,谁内心不清楚。
之所以不派大军进去扫荡遗迹,以遗迹为战场对抗异界大🔼🅻军,或许就是各种不确定因素。
赌!
谁都在以遗迹为棋盘赌。
开荒者赌自己的运气,可以又一波收获。
供奉院在赌,遗迹通向异界通道不会打开。
现实在赌,异界不会💾🗚🜍借此作为入侵通道,开启一张⚷战争。
正是因🗮🞽🙨为赌各种,因此筹🍴码不可能全部压上去,步步布局才作为妥当。