狄平看着这些抢食般🔦🂶的觉醒者们,眼中终于露出了一🎔丝笑容。
你说这些人为何这么积极,这是因为庇护城有政策,每次外出狩猎,猎杀的变异☔⚱动物,猎杀者可以占一层。
简单解释,你猎杀了🔦🂶一头一千斤的🕌变异兽,那就有一百斤变异兽是归🜞你所有的。
所以,这些人才🙼🏮如此积极,事关利益谁不跑的快。🚯🖶
丛林中变异🁱🉤兽🏓并不多,慢一步就🖯🖅🐌可能少杀一只,那就是少收获一份。
这个政🖘💸策还是成超提的建议,随着庇护城觉醒者越来越多,所有物资如果全靠城中供应压力会越来越大,光是一身装备一🎃🎚👫个人装全了那怕是最低等的一阶弱品武器,也得好几百晶币,更不要提战技和药品供应了。
系统商店里有大量的修炼资源,但🕌是狄平都没舍供应,庇护城的晶币🜞一直都是处于🔺不充足状态,一但开启修炼资源供应,凭现在的晶币量,根本无法供应这么多人的消耗。
所以,他提出建议后面觉醒者,庇护🟉🛕城只最初的武器装备🏣🛶♐,后面武器装备要么是战队配备,要么是完成任务拿奖励或者是自已购买。
而光靠他们的工资水平很难有购买力的,有的一🝦个🚯🖶人的还好,吃在军队用在军队,省下的钱全可以攒起来买装备,而有家有口的工资只够家人生活,他就攒不下钱,更别提买装备了🞺🙑。
于是就有了这个方案!
每个觉醒者只要是随着队伍出任务,猎杀的变异动物就可以占一🇻🝲🏄成,而所在战队也将占一层,余下的八层是上交的😔。
一层看似🗵不多,但是长期下来不光是个人还是战队都能积累不少,这样个人有财力购买一些武器药品甚至战技,包括🗇修炼资源。
而战队也积累了一些财富,能自由🕌支配,就可以对表现好的或是职位达到的觉醒者,就从战队储备库中拿出资金购买了物资装备来做为奖励,激发战队的热情。
狄平觉得这个方案挺好,不但能节省基地投入,更能激发所有人的🌞⛱热情,不至于干多干少一🌗⚴个样,成了吃大锅饭了。
当初人少大锅饭可以,更有凝聚力,增强积极性,而人一多这🅍🅕种政策就显的有些不合理了,总是有人干的多有人干的少,还一样分配,肯定会让很多人不瞒的!