“大家都是有经验的人了,而且《只狼:影逝二度》大家🃡也玩过不少次了🍤🍟,大家就不用担心我会让你们再去体验一下了。”看着王烨几个人的表情,杨晨瞬间明白他们想的是什么,当下笑呵呵的说道☦。
真是的一群🕖人瞎想🉠🈲🂏什么?自己是那么魔鬼的人么?自己有那么坏么?
“这🗡🝉🉐是一款战斗节奏上跟《只狼:影逝二度》完全不一样的一款游戏,而且相比于《只狼:影逝二度》,在《黑暗之魂》里面会给玩家一种💄🏒🙣有类似rpg的感觉,比如职业的划分与特殊的技能,还有各式各样的武器。”杨晨看着众人开口说道。
在游戏里面玩家是可⚣📊🙈以进行对🚥🕛自己人物不断升级的,而且游戏中玩家还拥有各种比如‘力量’‘敏捷’‘体力📂’‘智力’等等属性。
这些属性看起来非常的🖅🐐⚩有用,但实🖚际上玩家们该死还是得死。
至于职业🌂也只是决定玩家前期用什么办法🇪🛔通过老师‘古达’的训练,然后你可以发现一个骑士拿着法杖释放着火球术,法师拿着大剑穿着盔甲冲上去就是莽🎒🐡。
听着杨晨介绍着《黑暗之魂》的战斗系统,负责美术部分的陈姝🆓🏇通过脑🃦海中♲想象不出《黑暗之魂》到底会难在哪里。
但是之前负🕖责《🏯只狼:影逝二度》中核心战斗系统的王烨等人则是已经为未来的玩家们🕇感到默哀了。
这完全就是跟《只狼:影逝二度》不同风格的游戏啊,在《只狼:影逝二度》里面玩家们在熟悉上手后,基本上都会进行贪刀,为的就是想要尽快的打满boss的招架值🐯,从而🙕进行直接的处决,可以说在《只狼:影逝二度》的战斗系统上,🂥从制作思路来就是鼓励玩家去贪刀。
但是在《黑暗之魂》里面,如果玩家贪刀的话,准备学🜕🂀习汉字‘死’吧。
不过也不对,还🏯不能够这么简单的就下了一个不是完全一个风格游戏。🃦
毕竟双方还是有很多共同之处的,🖚比如玩家们都会在游戏里面识字,那个熟悉的‘死’将会再次让玩家们见证什么叫做恐怖。
同时游🁖🅲戏里面的boss强大无比,然后小怪一样强大。
在《只狼🌂:影🅧🉀🄒逝二度》里面,小兵🖚人均剑圣,而《黑暗之魂》里面小兵也可以人均薪王。
除此之外游戏中还有⚣📊🙈一些其余的东西😦,杨晨就没有太过于着重介绍了。