作为一款rpg游戏,《仙剑奇侠传》的游🕟戏流程并不长,如果不🏺🟊去做一些支线任务,大约全程也只🐎⚚💁有十多个小时就能够通关。
不过除了主线外,游戏📰🞣也是有许多丰富的支线故事,例如魔剑是如何被铸造的,夏元辰跟静兰背后的故事,琴姬与秦毅背后的故事,还有怀朔与🗯🟄璇玑当初拜入琼华派的故事。
这些故事在原版并没有着重刻画,但杨晨与其团队在游戏中将其💍做成了支线剧情,一方面是为了丰富游戏,另一方面也是为了🏰🝯带给玩家更多情感上的共鸣。
当然无🍈一例外都拥🅜有一些悲剧的色彩就对了。
只是肝了一天不到而已,但🈹🃑对于陈旭而言却有🗢🝓太多的感触了。
从青鸾峰开始最后又回到了青鸾峰。
仔细回想🛓⚎这一段经历,陈旭有时候也会在想,如果当初云天河并没有下山,如果韩菱纱并没有前往青鸾峰,那会不会有一🕀个好的结局。
而除了🍈游🛓⚎戏中的情感之外,陈旭也注意到了另一点,那就是命运之说。
但跟😡🂿其他一些游🖕戏,所展现的逆天改命不同。
《仙😡🂿剑奇侠传》里面的命运天定,无法改变🕟。
但却又从来不缺少敢于天争命的人。
例如最后说出我命由我不由天,以自身承受神器🎲🔽之力将坠落的琼华射🂋🍏爆的云天河。😄
还有说出苍天弃吾,吾宁成魔的玄霄。
原本对于玄霄的情🅜感,陈旭也是有一些复杂的。🎲🔽🎲🔽
毕竟菱纱的悲剧,可以说玄霄绝对是跑不掉的🗢🝓。🎲🔽