将最后一张【🍱🋵教学卡】给裴晓用掉之后,李显的工作室后备人才培😈⚿育计划暂时告一段落。

    这个活也确实🍱🋵不是随便干的,这几天的时间,光是将所有的项目都重新过一遍,就让他有种脑袋都要塞爆的感觉🟎🜁。

    更不要说还得将里面的问题挨个找出来,跟对应的🙘🊩💿负🍏🇂🕱责人仔细沟通。

    刚开始在标签效果的加持下,还算是好好过了一把嘴瘾,但是随着次数的增加,那种嘴唇🆈都🛤🞓要磨秃噜皮的感觉,真的很不好受。

    不过这🙎🉌个花了他200w几分的新标签,效果确实相🍏🇂🕱当的给力就是了。

    几乎每🙎🉌一个他提出的问题,都能被对方明确理解到位,对方接受不接受先不说,就说这个沟通效果,就完全值回票价。

    尤其跟【制作人】搭📏🙺🏜配🎼🖚使用的效果,谁用谁知道。

    至少《齐天大圣》项目组,最近已经💷有了立竿见影的改变。

    之前🖪🕟一直没有定下来的一些外景采集点,在李显给他们灌输了自己的想法之后,终于有了一个🊏🏔🙯比较统一的🛉意见。

    有些战斗画面的动态分镜中,因为要涉及到很具体的场景、人🉛物运动路线和行为,在场景设计中就不能大刀阔斧的🖮🕽🏈照搬国内一些有特色的地域风貌,只能将这些景色环境经过功🝡🌫能性设计之后,有选择的运用进来。

    这样如果没有一个🛲整体的采景地,让任意场景🈌☢在这个基础上组合的话,很容易造成画面效果散乱。

    之前因为李显自己也没有一个很明确💷的概念,这块的问题一直就拖了下来,但是这次拉着几个美术和三维的人好好上过课之后,李显的想法得到了贯彻。

    虽然不可避🔒⛭免🍱🋵的需要作出调整,但是这种高💋效的沟通效果,让他欣喜不已。

    他不像🙎🉌有些动画导演那样,制作期间还要改剧🈌☢本改分镜,甚♡🉹至还要改三维制作的内容。

    前期筹备结束之后,整个项目的进度就基本按照计划在进行,即使有需要修🜆⛞改的地方,也是一些细节上的优化,不会涉及到整体剧情的变动。