利用休息时间,孤辰参考🞂论坛讯息、综合了各方面的资料,初步推导出了一些《神魔世界》里常用的公式:
力量与纯人物😑🀨⚺本身物理攻🞂击力的关系公式:1力量﹦1物理攻击力,但从0开始力量增加10点,攻击力提升2点;以后力量每增加10点,提升的🛨🞷攻击力比上一次所提升再多提升2点。
魔魂与纯人物本身魔法攻🞂击力的关系公式:1魔魂﹦3魔法攻击力~4魔法攻击力,魔魂达到201时额外增加魔法攻击力500🜐,达到401时额外再增加魔法攻击力1000,依次类推,以后每🌪🁹增加200点魔魂魔法攻击力多增长500。
实战中给予敌人的伤害值与😔🁅‘技能’🟢🞷提升、装备提升和攻击落点是否着⛰🞇甲,及是否打出弱点攻击有关。
血量公式:20×体质×(1+心法、种☩🂇族提升)。🃲
魔力公式:50×魔魂🟗×(1+心法、种☩🂇族提升)💊🐉。
纯人物自身防御公式:1体质﹦1防🟢🞷御,但从0开始体质增加12点,防御提升🖷🗍2点;以后体质每增加12点,提升的防御比上一次所提升再多提升2点。特殊提升防御的心法则需另加乘提升防御的幅度(采用四舍五入)。
物理防御公式:纯人物防御(包含装备、心法的加乘)+(装备对物理防御的提升×技能对物理防御的提☌♣升)(采用四舍五入)。
魔法防御公式:纯人物防御(包含装备、心法的加乘)+【防御的提升×技能对魔法防御的提升×(1+属性加乘🕴🍹)】。其中属性加乘的具体情况与魔法技能等级等等有关(采用四舍五⛱🞉入)。
装备防御方面共分六个部位分别计算:头盔、铠甲、腿甲、披风、手套、鞋子。其中在披风与其他防具共同覆盖范围内的防御效果,则按照该范围内数种防具的效📾☷果叠加来计算;盾牌另算。
据统计,《神魔世界》里的装饰🟌品和防具属性基本如下(力量、敏🝤🍊🆕捷、体质和魔魂合称为四大属性):
石器系列🕉🇮🛼,只😑🀨⚺加基础属性,无🅳💠附加四大属性,无光芒;
黑铁系列,一条附加属🟗性,单四大属性,属性增加在1-9之间,光芒为淡黑色;
青😔铜系列,一😑🀨⚺条附加属性,双四大属🟢🞷性,属性增加在1-9之间,光芒为浅蓝色;
白银系列,一条附加属性,双四大属性,属性增加在9-18之间,光芒为🔳草绿色;