利用休息时间,孤辰参考论坛讯息、🐻🅆综合了各方面的资料,初步推导出了一些《神魔🏝世界》里常用的公式:
力量与纯人物本🄭🀵🁈身物理攻击力的关系公式:1力量﹦1物理攻击力,但从0开始力量增加10点,攻击力提升2点;以后力量每🝢🌸增加10点,提升的攻击力比上一次所提升再多提升2点。
魔魂与纯人物本身魔法攻击力的关系公式:1魔魂﹦3魔法攻击力~4魔法攻击力,魔魂达到201时额外增加魔法攻击🚩力500,达到401时🛄🙶额外再增加魔法攻击力1000,依次类推,以后每增加200点魔魂魔🕃法攻击力多增长500。
实战中给予敌🗳☇人的伤害值与‘技能’提升🈥⛿、装备提升和攻击落点是否着甲,及是否打出弱🀦⚬🔣点攻击有关。
血量公式:20×体质×🞉💓(1♜+心法、种族提升)🁛。
魔力公🖩式:50×魔魂×(1+心法、种族提升)。
纯人物自身防御公式:1体质﹦1防御,但从0开始体质增加12点,防御提升2点;以后体质每增加12点,提升的防御比上一次所提升再多提升2点。特殊提升防御的心法则需另🖺🗨🞉加乘提升防御的幅度(采用四舍五入)。
物理防御公式:纯人物防御(包含装备、心法的🞰🗱🟙加乘)+(装备对物理防御的提升×技能对物理防御的提🜧🄦升)(采用四舍五🆟🐸入)。
魔法防🖩御公式:纯人物防御(包含装备、心法🄩的加乘)+【防御的提升×技能对魔法防御的提升×(1+属性加乘)】。其中属性加乘的具体情况与魔法技能等级等等有关(采用四舍五入)。
装备防御方面共分六个部位分别计算:头盔、铠甲、腿甲、披风、手套、鞋子。其中在披风与其他防具共同覆盖范围内的防御效果,🐖⛡🛺则按照该范围内数种防具的效果叠加来计算;盾牌另算。
据统计,《神魔世界》里的装饰品和防具属性基本如下(力量、敏捷、体🌙质和魔魂合称为四大属🌕⚨性):
石器系🖩列,只加基础属性,🛁无附加四大属性,无🞰🗱🟙光芒;
黑铁♒🇶🝅系列,一条附加属性,单四大属性💨,属性增加在1-9之间,光芒为淡黑色;
青铜系列,一条附加属性,双四大属性,属性增加在1-9之间,光芒😙🁰🉠为浅蓝色;
白银系列,一条附加属🖙📀性,双四大⛶🞻🙘属性,属性增加在9-18🁦🟎之间,光芒为草绿色;