而楚鸿与另一位褐🁾🚒发剑士不避伤害区域,他们的血量很快降至不足一半,并且还在持续下降。
狂剑士的被动触发,当自身进入战斗状态,血量处于百分之二十五-三十时,提升百分之二十的基础攻击值。并🎓🐦且根据周围的敌人数,对手战力值,也有不同的加成。当然,狂剑士防御值并不高,也没有治疗技能。
这个距离,他可以听见楚鸿的指挥。
少年剑士有条不紊地让众人在适当的时候释放特🐶🄖殊技能,并且规🖏👫避伤害区域。技能的合理使用,让他们在boss的范围伤害中减少了大部分伤害。虽然花女有时会无视守护骑士攻击其他玩家,但队伍中的治疗职业释放技能很及时。偶尔有心惊胆颤的地方,不过都不是大问题。
花女的血条很快只剩下一半。而场上的人数始终🐶🄖保持在一🅻个大致量上。
地图是新生成的,所有人都是第一次接触boss。那些前来参与活动的玩家大多是单人,稍不留心就被送回复活点。也有小队,虚🎡💨观察了明显能看出是熟人组队的冒险者,发现并不具备楚鸿队伍那样的熟练度。
血量到了一个数值,楚鸿带着所有🛣近战冒险者包括守护骑🅻士一起远离了花女。不止他们,所有玩家都一起远离,并且施展了防御技能。队伍中的法师在这刻立即往塞西那边补上了一个结界,一眼,他便意识到少了人。法师迅速扭头,查看到着虚的位置后,露出一副‘放🁡生你了’的表情。
之后,花女的根部悉数伸展开,花蕊变🍟成了细长荆棘。本来一直被根系缠绕的古斯塔尔人也丧命,从骨瘦如柴,变成累累白骨,最🌜后碎成粉尘。
百分之九十的区域都变成红色。
虚稍微往后退了退,站在了红色🖃🏹🟀范围外。之后,整个战斗区域舞动的条状物,两三下便把冒险者的护盾击碎,让他们从原地消失。饶时楚鸿的小队也扛不住这么多的伤害叠加,不过,他们明显更熟知战斗。在纷乱的花藤扫来时,他们或侧翻,或倒地,寻找缝隙躲开攻击。同样操作的,还有两队冒险者。
再之后,便又是🗿♲蛊惑技能。处于狂暴状态中的花女攻击提升,魅惑效果也得到提升。楚鸿队伍中不少人晕乎乎的撞上了花藤。场上更多的人控制不住自己向花女靠近,再次散成光点。
虚将手中的托斯蒂🁾🚒格捂得稍微严🖃🏹🟀实🛣了一些,他仍然没有受到影响。
原来冒险者是这样战斗的。
十分钟后,花女只剩下百分之三的血量。
“快来摸奖励!!”队伍中有人开启了语音,“靠前排摸到稀有掉落的概率大!”这个🖪前排,指的是距离。