不过这个闪避,就完全看个人的操作意识了,同样是凌波微步,有的人🄃🞆👸用出来跟神仙一样,有的人就东倒西歪、小孩子🎥打滚一样……
闪避机制很神奇,因为法师的🈢⛫火球、冰箭都有瞄准系统、追踪系🞩统,所以为了平衡,近战玩家的攻击也拥有检定机制。
比如两个战士互殴,一个玩家大剑横扫,另一个💁🎸🕵玩家来了个铁板桥,或者跳了起来。这个时候,大剑横扫就砍空了,不过既然法师的攻击有追踪效果,那么近战的攻击总得有点什么。
所以近战的攻击,即使没有完全命中,但只要在范围内,😺那么被攻击的玩家,还是会受到小部分伤害。
对两个战士🅋而言,这点伤害根本不疼不痒,但是潜行者是个超级脆皮,被不明AOE这么来几下,直接就挺尸了。
所以为了平衡,潜行者玩家破除了这个机制,只要没有被直接命中,那么即使在攻击范围里,也不会受到任🍬何伤害。直接显示m🗢iss。
说明书里还说了。
由于潜行者无法从力量属性里获得很高的收益,所📭🞃以在力量检定上,会处于极大的劣势。
如果和战士拼刺刀的话,除非力量属🝋🉤🝋🉤性超过对方极多,否则只能败退!
对🝆火球术也是一样,战士的力量检定极高,所以在双方力量检定差不多的情况下,战士是不会被火球😽🔈术炸飞的。
前面提到过,飞行中的火球术是有力量检定的,火球👭术爆炸之后也有力🄃🞆👸量检⛬🝡🌬定,不止火球术,寒冰箭也是如此。
火球术与寒冰箭的力量检定,与法师🝋🉤的精神相关。
甚至力量检定只要超过一部分,战士能直接撞散法师的火球,这个场面在雷冲身上🎟💚💙,已经发生过无数次了🂈🌷🃫🂈🌷🃫。
但是如果是潜行者的话,那就对不起了,小身板被火球术炸到🞾🙮🍲,直接起飞🆓。
上面的说法🅋比较夸张,但事实就是,潜行者最好能躲开所有——拥有力量检定的攻击和技能。