在乱战爆发的时候,星系外围的那些游散势力,在冲突爆发的第一时间,见势之妙就溜之大吉,他们是来看热闹的,不是来送命的。
即使如此,还是有跑得慢的小势力,被干脆利落的消灭。
整个星系中,在乱战发生后,就没有一个势力能置身事外的。
一时间,星系中的亮度,都提升了一个等级。耀眼的能量射线攻击,无声的实体武器攻击,在整个星系中纵横交错,猛烈的爆炸,笼罩了星系的每一寸空间。
不时的,就有飞船躲避不及,被武器命中,或是被击破一个大洞,或者被贯穿出一个大口子。飞船内部的泄露出的气体,让整个星系的物质元素浓度,也开始提升。
这个星系虽然大,但是挤了如此多的飞船之后,也显得拥挤无比,一些平时惯用的星际战术,已经无法使用。
这个时候,只能是硬碰硬的上,考验的就是飞船本身的能量护罩水平,与舰体防护水平了。
混战的形式,并没有像强势文明所想的那样,由他们据上风。战场的形式,逐渐进入了僵持阶段,也就是消耗阶段。
到了最后,什么联盟不联盟的,已经不重要了,只要是出现在眼前人,全部都是敌人,必须要无情的消灭。
因为,战场上的形式,根本就不容你有时间判断,出现在你眼前的文明,是敌是友。
不是这些文明没有意识到,离开这个星系,到星系外回旋余地更大的空间中去,因为那一百艘装满了水晶片的飞船,已经深深的吸引了所有文明的注意力。
你是要受不了这种压力,当然可以撤退到星系外,安全上就有了保证。不过,只要你做出了这个选择,就意味着,你放弃了对水晶片的拥有权。
已经承受了极大损失的文明,怎么会甘心做出这样的选择?如果这样做了,舰队是可以保住了,但是回到本文明之后,下场就不会太好了!
能带队来争夺秘藏的人,早就做好了心理准备,他们就是文明派来送死的,只是能得到秘藏,那么就算是全舰队拼光,也是值得的。
有了这层背景,战场上几乎全部都是死战不退的,因此这场乱战,剧烈程度是前所未见的。