特效,是🞲😁好莱坞大片不可或缺的部门,同时也是最高🃚😚🁾大上的类型。
四年前的经济危机,直接导致了多家特效公司倒闭、裁员,上千名特效工程师失业,许多往日在行业里举足轻重的签约特效师沦落🄒☩为短期合同工,连一份稳定的收入都是奢侈。
尽管目前好莱坞大片几乎都有特效镜头,但特效部门最终获得的利润只有5%🞫🗅🙊左右,远远低于其他部门的20%以上。这个曾经最有优越感的行业,逐渐开始🖀🏡🛦输出廉价劳🙹🏑🙗动力。
相反,🆇🍝🉈国🞲😁内这两年的特效公司、工作室,鲜有倒🕶🎇🎻闭的。
虽然国内的大片特效一般都给好莱坞,或者南棒去做,🎰🔯留给国内公司的只是些没多少特效预算的片子,不过依然活的好好的。
主要🁌还是靠好莱坞的订单,大量技术含量不高的特效外包给了国内的大公司,比如天空异🇴彩、BaseFX这🏈些。
规模大点的公司,又会把接来的业务,其中一部分外包🎰🔯给小公司和各种工🅨🉆🅈作室。
特效公司一🝶🏫年一😸🆉🍫般就忙四五个月,招太多人的话,就划不来了,还🛅🙽不如把一些简单的业务,外包出去,从中赚一笔差价。
这就是行业现状😸🆉🍫,再接点电🅽视剧、动画片、游戏、广告方面的业务🛅🙽,特效公司混口饭吃是没问题的。
不过,数字领域是好莱坞的公司,就算收购🄭🀵🁅了,也没法迁回国内,那些特效工程师跑来国内工作的希望也🛳☷🄁不大。☆☭🂬
而且,顶尖的特效大牛都不是受雇于任何一家公司的,只要有钱,随时可🅨🉆🅈以成立起一家特效公📛🛢司,好莱坞现在根本不缺特效工程师。
收购数字领域不是什么大事,毕竟破产拍卖不涉及债务,估计不会超过现在的市值多少,20📛🛢00多⛊😱万美元就够了。
可🄮🀿🂢问题是,收购之后该怎么办,留在好莱坞,有可能砸手里的。
不过,收购🝶🏫也是有好处的,市场能容纳的票房上限越来越高,电影投资也自然会越来越🐞🀾高。
各🄮🀿🂢种大片未来必定是层出不穷,这就肯定要涉及特效🃚😚🁾了。