要知道,幻想大部分任务都是由👧设计团队研发的,在邵晓瑜的眼中,只要能把一定数量的任务🌀🟍🛼作为分析依据,她甚至可以推断出某些地形会出现哪种任务!
毕竟任务是人设计的,如果♁🅞🇧想要摸清设计师的手法,要逆推是可以,但需要拥有强大如邵晓瑜般的计算能力、或者善于洞澈人心的玩家才有办法。
看完任务,邵晓瑜没有改变路程,毕竟要出村前可📐以先跟🐠🁑村长接一般任务。
如果是在人族,根本没有人会找村长,因🆅🍊为人族新手村⛄🗵☚的任务怪根🈞本抢不过来,而如果守点费的时间又太长了,还不一定能从一群守点的人手中抢到。
到村长家后,邵晓瑜先敲了敲眼前的木门。
‘叩!叩!叩!’
这是很重要的一个步骤,因为之前流行🔾的游戏中,npc是完全没有好感度设计的🗝🜢,或者🚤说,为了追求可玩性,特意把好感度拔掉。
而幻想则是反其道而行,在这游戏中,npc好感度是非常重🛒要的,🁥🇹特别是当你跟别🕹🎞💍人完成一样任务,别人得到的奖励却是你的两倍时,你就会非常了解好感度的重要性。
“门没关,请进!”
在邵晓瑜敲完门后,村长在门内喊了声。
与此同时,她的系统提示也来了。
“叮!系统提示!由⛡🛺于你的礼貌性,精灵族新手村📐001号村长对你的好感度+5。”
可不要小看这5点这少少的好感度,光是在第一个任务,这就能让你的奖励从50点经验变成8🛢0点经验!
邵晓🝳🏒🙥瑜推门而入,果然见🄊🟊🛠到一个中年美大叔坐在房中。
“是韶年小鱼啊!怎么样?♁🅞🇧房子还住的🔾可以吧?”