屋酱一直在想🙀如何才能击败玛琳达,但此时在她脑中萦绕的却是去🕩揣度另一个人的想法。
她在想:○○○🍾社长是启动条件设定的专家。既然○○🃚😘○社长能够攻略她,那麽○○○社长一定也能够对付玛琳达。
如果是○○○社长,他会怎麽做?
所以🕝屋酱说出了思考之後的结论:「让玛琳达感受到⛖🚗屈辱才是致胜的关键。」
不仅如此,屋酱还想起她是怎麽被○○○社长给击倒的。○○○社长带给她的冲击由弱到强,最後😱让她一口气爆发。
所以屋酱认🎱🔵为单纯的强悍是无法击败玛琳达的。屋酱接着说:「以让玛琳达感受到屈辱作为🚊出发点,我认为屈辱的程度还必需有分别。」
因此屋酱提出了改变第二个启动条件🛩🟄🚨的想法。她想把自己的呼☑⚖x1设置为对付玛琳达的第二个启动条件。
屋酱说:「玛琳达可以掌控她的呼x1,但是她没有办法掌控我的。一旦她发现自己没有办🚊法控制我,她便会感受到屈辱。」
前🍡提必需是屋酱的呼x1不能乱,否则只会弄得玛琳达更兴奋。但是既然屋酱胆敢把「那个」设定成第三个启动条件,那麽○○总裁根本无法想像屋酱的呼x1乱成一团的样子。因此○○总裁相当赞同,便同意将第二个启动条件设为「屋酱的呼x1」。
「然後是第一个启动条件,那正是我的武器。我将会透过我的演奏让玛琳达🇴🜰🅵感受到屈辱。」🚊
小枝和小A红着脸互相为对方选择跳蛋。
慢慢吹,她们也开始能够忍受由自身演🅹奏所🏚带来的🍐快感了。但这样是不够的。
正好两人听说屋酱和玛琳达要斗琴,小枝和小🃋🖓💉A便尝试要替对方吹奏好一同来T验斗琴的滋味,就像屋酱跟玛琳达一🟇🛁样。
虽然「花园」拨🍾下了一些样品给小枝和小A使用,但两人都还没有脱离雏鸟的阶段,因此只能拿到😱最基本的款式。小枝拿起一颗🎁「鸽子蛋」放入小A的GU间,而小A拿起一颗O型跳蛋。
小A放进来的动作太过🆊🍷🌯直接,小枝被弄得惊🏚跳不己。⛖🚗