当然,设计师不会让很容易获得的属性影响游戏平衡,以帽子为例,升级后多55法强并不能产生质变,火龙8加成在职业联赛中也远不如土龙的真实伤害,必须获得两条才影响团战走向。
    可是千万不要忘记,双火龙不仅看阵容强度,还有前中期发挥、随即属性刷新、不同战略决策下被对手偷龙或强抢的问题。
    lpl夏季赛,拿到单火的概率是双火的四倍以上。
    有了奥恩,单火龙在神装局就能达到双火龙的战斗力!
    莫甘娜发挥上限随着时间曲线不断上升,越到后期,禁锢和大招越容易打出爆炸效果,魔免护盾更是全程让妖姬难以完成刺杀。
    两个英雄选出来,og不得不尝试并不擅长的速战速决。
    三楼,拿到炼金术士辛吉德!
    过塔断兵,加快节奏,缚地效果的强力粘胶既能打断tp,也能阻止奥恩炽烈冲锋和二段大招。
    第二轮ban人,分别是逆羽霞、弗雷尔卓德之心布隆、魂锁典狱长锤石、未来战士伊泽瑞尔。
    两支队伍先拿出上中辅、上中野、针对重心无疑放在了双人路。
    og四楼,使用复仇之矛卡莉斯塔!
    “滑板鞋不错。”向晨觉得是个好选择:“韦鲁斯没了,ez没了,霞和卡莎也被禁,剩下的英雄还真没人好打滑板鞋,尤其z先亮莫甘娜辅助,强度降低了不少。
    看一下要用什么应对,还是希维尔!
    挺不错,继续不打架,全程推。
    野王phenix会选什么呢?