利用休息时间,孤辰参考论📓坛讯息、综合了各方面的资料,初步推导出了一些《神魔世⛣界》里常用的公式:
力量与纯人物本身物理攻击力的关系公式:1力量﹦1物理攻击力,但从0开始💟📈😶力量增加10点,攻击力提升2点;以后力量每增加10点,提升的攻击力比上一次所提升再多提升2点。
魔魂与纯人物本身魔法攻击力的关系公式:1魔魂﹦3魔法攻击力~4魔法攻击力,魔魂达到201时额外增加魔法攻击力500,达到401时额外再增加魔法攻击力1000,依次类推,以后每增加200点魔魂魔法攻击力多增长500🅤。
实战中给予敌人的伤害值与‘技能’提升🚥、装备提升和攻击落点是🈴否着甲,及是否打出弱点攻击有关。
血量公式:20×🅝🚬体质×(📓1+心法、种族提🚁🐞升)。
魔力公式:50×魔魂×(📓1🐶🄗+心法、种族提升)。🈥🀝
纯人物自身防御公式:1体质﹦1防御,但从0开始体质增加12🈴点,防御😵🅬提升2点;以后体质每增加12点,提🄲🁛🆟升的防御比上一次所提升再多提升2点。特殊提升防御的心法则需另加乘提升防御的幅度(采用四舍五入)。
物理防🖧🕀御公式:纯人🔅物防御(包含装备、心法的加乘)+(🕀🆢👑装备对物理防御的提升×技能对物理防御的提升)(采用四舍五入)。
魔法防御公式:纯人物防御(包含装备、心法的加乘)+【防御的提升×技能对魔法防御🈯的提升×(1+属性加乘)】。其中属性加乘的具体情况与魔🅣🈙⚓法技能等级等等有关(采用四舍五入)。
装备防御方面共分六个部位分别计算:头盔、铠甲、腿甲、披风、手套、鞋子。其中在披风与其他防具共同覆盖范围内的防御效果,则按照该范围内数种防具的效果叠加来计🏏🙂算;盾牌另算。
据统计,《神魔世界》里🗺♃的装饰品和防具属性基本如下(力量、敏捷、体💳🕿质和魔魂合称为四大属性):
石器系列,☃只加基础属性,无附🜆⛥加四大属性,无光芒;
黑铁系列,一条附🅝🚬加属性,单四大属性,属性增加在1-9之间,光芒♡🌟为淡黑色;
青铜系列,一条附加属性,双四大属性,属📝🛴性增加在1-9之间,光芒为浅蓝色;
白银系列,一条附加属性,双四大👬🞦属🛒性,属性增加在9-18之间,光芒为草绿色;