02.
安娜开始觉得事情有点不对了——
不对的方向有些出人预料。
她这位名义上的王后妈居然是一位🄸🂒女巫,虽然看不到她的技能,但多半不会是什么善良正义的祝福、净化、治愈,🖹🗠🜽而是足以满足所有糟糕想象的能力。
安娜先为🞫🗇这明显有瓜的事实啧啧称奇,随后才反应过来🍎,系统是不是🙂搞了什么了不得的东西到她面前。
不说那个非得开战斗之后才能够看到的详细信息,就说这🍌🆪个“阵营”属性栏,就很有点东西。
战斗模式是原本这个游戏的特殊玩法之一。
虽然安娜是个纯正的PVE玩家,只走剧情不和人对打,但系统也🚀🐔⛈存在PVP模式,开启战斗模式就可以双模式切换,相应的也会解锁不同的技能☶道具等。
安娜不打算现在开启,因为她道具和包裹栏的解锁条件不🍌🆪是这个,如
果开启战斗模式,🛒🛵在没有魔杖的情况下她大部分技能都会被限制使用,如果想要用,就必须拿大量蓝或红或负面效果🍤去换。
这样她忍不住就担忧起自己的血条蓝条是不是太薄了一点,🕁🆬💨而且攻击落在身上,肯定会疼的。
回到房间,安🎣💽🗓娜立马将门锁住,一边思考退路,一边对着她的界面戳戳弄弄,企🐹🄱图得到一些提示。
其他人看不到她的光屏,它更像是一种🞏📆😤虚幻的投影,在想要操控的时候可🖸🗗以用手可以用精神进行操作。
上辈子的经验,这个游戏PVE闯关🂲💪🔮模式下,采取的是触发式获得任务和提交的形式。
也就是说,如果想要🝨🍯推进主线剧情,获得奖励或是什么,必🕁🆬💨然需要先遇到关键人物或关键线索,触发后才能够👐开启。