(有童鞋告诉我,推荐票应该第一更求,嗯嗯,我想也是🔆♿🎎的。)
参🁻🖭加挑战场景的试炼者,🖥基本上进去十个,八个会死,一个可以逃出🙧来,只有一个可以侥幸度过。
挑战场景难度可见一斑。
因此很多试炼者拼🁣命攒住积分点,支撑着选择不突破,而是等到攒了大量的积分点,选择一口气突破,使得自己的实力一🕦🞉下子提升一大截,这样子通过挑战场景的可📿能性也大一点。
但是因为👘平日经历的死亡恐怖场景难度是不断的提升的,很多试炼者🙧因为拼命积攒实力,结果🞐📖反而因此在平日的普通场景之中丧了性命!
到底🜛🂳什么时候选择突破,这也是很多试炼者🔜纠结的事情!一个搞不好,横竖都是死🁶🏋路一条!
不过这些倒是谈笑短时间🖥内不用担心的事情,需要担心的是大块头,他的日常难度已经接近到逼迫他不得不不得不突破极值的程度了。
对于谈笑的加点,大块头建议谈笑选择神经反应速度和自己原本擅长或者自己认为需要的进行双向擅长加点,😆⚲🕕争取以后双属性突破。
在大块头看来,神经反应速度关系着逃命和反应能力,对于新手而言,和战斗🙩🍆🅳相比,逃命的本事♀往往更加🜗重要。
接受了大块头的建议🄊🟉,谈笑在自己的心里面也是准备选择神经反应速度和智慧两项属性主攻加点的方式。🜗
和一般试炼者不一样,😐🀣谈笑虽然仅仅只经历了一场死亡恐怖🅸场景,但是🂨👘🉄已经开了法门。
而智慧属性🐙⛺🟠关于人体的思维活🈀🞝跃,是灵魂的强度,相关于精神力的力量,同时对于修炼🅃法力、提高资质很有作用。
选择智慧属性主攻加点无疑也是比较适合谈笑🌍♠的加点🍁方式。
和谈笑聊👘了一会儿之后,给谈笑指点了不少,接着双方相互留下了编号,以🅖🆥待日后联系,大块头继续摆摊去了。
他🁻🖭的🜛🂳积分点还差不少,不过他不想放弃这一次的机会,想要想办法凑足五千点积分点搭上救赎小队的顺风车参加这一次的挑战场景。