之所以起名叫黄色警戒,完全是🗄🙃出于某位大🗏🚥🕠天师的恶趣味。
根据黄巾力士的构置图纸可以看出。[.]
黄巾力士在仙界也是🄏☋成规模成建🗄🙃制使用的部队。
一个仙人至少可以操纵十万黄巾力士。
如果像人间这样把傀儡的操控主体完全设定到一个☿🅇人身上的话。
即使是以🛌仙人的本事也不可能灵活操纵十万黄巾力士。
将不可避免的使🔼🅻黄巾力士部队行动变得呆板笨拙,完全浪费了黄巾🗮力士建造时所赋予的高智慧和高灵🜿🇸🝙活性。
所以黄巾力士部队的操控主体并不是人,而是一个法器,而仙人通过操纵法器来操纵黄巾力🟈🛈🚗士部队。
通过法器的事先设定,可以灵活地📅对黄巾力士部队进行分组,并分别下达不同命令,而各支黄巾力士🜿🇸🝙部队将根据各自情况随机应变,以完成任务为最高目标。
这让雍博文想起了一系列的即时战略游戏,他尤其喜欢玩红色警戒那款老游戏,便顺嘴将制造黄🛂巾力士的公司命名为黄色警戒。
公司在成立当日即投入紧张的研发工作中,由物华☿🅇派和承世公司派出的🞾🙯骨干技术力量组成的研发小组,对雍大天师提供的图纸集中力量进行研究。
仅仅用了两天的时🟍间,研发小组便基本吃透了整套图纸,这还🁱得是得宜于人间法术与仙界的种种渊源,使得黄巾力士与人间的各种傀儡具有极大的相承性,只不过在各种细节上更加先进实用罢了。
吃透这套图🁣🇫🛠纸的意义不仅仅在于可完全仿制出黄巾力士,而在于相关法术的触类旁通可以☹🄘借此迈上一个甚至数🚟🔩个台阶。
黄巾力士构造复杂,绝不🞄👦是简单地拿个外形套⛩🝁个🕗魂魄就能用的。
所以在制造黄巾力士这项工作上,从电脑里拿出来的角色根本就🆉派不上任何用场。