但现在听自家杨总的意思,好像并不🎅🎨📨是那么简单的啊!
营造世界🄵观,还有主要的核心故事,包括游戏中各个英雄的传记故事,这可不是🂷📙🛏一个小活。
面对众人疑惑的目光,杨晨笑了笑🖓没有过多的做🞰🗶解😓释。
实际上在梦境记忆的世🔫🃠🙏界里面,这两款游戏的世界观在一开始都没有好好的规划。
《英雄联盟》就不提了,开发商早起穷得叮当响🞰🗶,游戏本身的开发问题都搞不过来,更别提给游戏塑造什么世界观了,也就是后来有钱了才通过文本、以及漫画等方🐏⚠面,一☤点点的补齐。
而dota则更是简单了,一开始作为《魔兽争霸》的rpg地图,直接是引用《魔兽争霸》中的一些剧情,而后续由v社接手并开发《dota2》🌭后一样没有什么太大的改变。
最主要的原因,那就是在游戏的开发初期阶段,关于两款游戏的前景并没有太大的预估,而且本身剧情世界观什么的,对于这种类型的游戏影🁉响也并不重要,一开始可📱🞨🖪能都没有想过ip延伸这方面的想法。
但既然🚑已经决定制作成独立客🂷📞🜂户端,而且也清楚这两款游戏的影响力,杨晨自然不🕘会放之不管。
不过世界观营造这方面,同样也不用太急,不用跟游戏同步后续不断的放出内🚽😴容,相结合还能够更好的启动游戏热度宣传的作用。
这就是这种类型游戏的好处了,世界观跟角色的剧情只🐚是作为一种补全,而不会🂷📙🛏对玩家造😏成任何游戏体验的伤害。
比如锤石典狱长跟圣枪游侠卢锡安,即🏐🙎便在故事剧情里面有着杀妻之仇🈩🀼,但这并不妨碍玩家在游戏里面用锤石与卢锡安一起甜甜蜜蜜的逛🈘⚋着召唤师峡谷的下路,甚至锤石还经常让卢锡安踩着他手中关押他老婆灵魂的灯笼。
这种🗠🝅情况要是发生🂲在其他的rpg🖓游戏里面,绝对是崩的不能再崩了。
但是在《英雄联盟》🏒这种竞技向游戏里面,问题却并不是很大。🛞
《英雄联盟☈♂》已经立项,☍按照杨晨的想法,后续的dota也会成立出一个单独的项目。
看似同一类型,但实际上内核风格完全不同🅅🄌,杨晨也不用担心自家产品跟自家产品抢用户的情☦况发生。