而且,因为《魔兽🔝🁣🇩世界》此时正在🟆🚺北美、欧洲地区进行封闭内测,相信整个暴雪的技术研发团队和测试团队正是最繁忙的时候。
林风也是👟游戏公司老板,能够想象现在这个时候,暴雪公司管理层的心态。
他们既对《魔兽世界》的🟉🛐🛥上市充满了期待和憧憬,又对⚨📸★即将到来的公测有着忐忑和担心。🌄☌
毕竟这也是暴雪第一次推出网络游戏。
这是一个巨大的资源投资风险命题,特别是考虑到即使是无尽的任务(EQ),那个当时最流行的大型多人游戏,也从来没有超过50万用户。暴雪习惯了销售百万以上,虽然每♒🇷月通过游戏的订阅将改变成功的指标,但当时很多公司都对魔兽世界是否将如同暴雪之前的游戏一样受到热捧表示出怀疑和担忧——说白了,几乎没有人看好魔兽世界。
就连暴雪自己,也没有敢太高的预期。
暴雪副总裁克斯里·梅森🟉🛐🛥在后来接受记者采访时曾说:“我记得我们🚍💇🏬预计在第一年,知道,敢于梦想:🉁‘想象一下,假如在第一年我们有100万个游戏玩家在玩这款游戏。’这将是多疯狂的一件事。”
他们预计在《魔兽世界》发布后的第一年,球能有10⚨📸★0万用户就是一件非常了不起的事了。
而对于中国市场,相信这个时🕬🌭候的暴雪更是没有抱太🗹大的希望。😓
早前已🌹🝏经有太多的🔝🁣🇩欧美优秀游戏,折戟沉沙🞪🖼😀于东方那块神奇的土地。
暴雪高层这样的预估,对于中国代理🄔权的条件,自然就有所偏颇了。高额⚜💑👅的版权费,显然是存了赚一笔就好的念头。
林风这次来,就是要改变他们的想法。
但🛼⚋同时,还不能因此而提高分成比例,所以还需要其他的筹码来迫使暴雪让步。😖🁔
要了解暴雪高层的心理、他们想要什么?弱🞪🖼😀点又在哪儿?威胁、利诱都需要用上。
希望能够顺利拿下吧!