凡尘幻梦>玄幻小说>饭桌上张开腿给公 > 第三十九章-神死后的世界!
    目前绝🝅🈰🂀大多数的游戏,都是利用的剪辑式的短镜头来进行叙事,比如镜头转换带来的场景切换,配合上特效什么的,虽然感觉上很牛逼,可更多的只是炫技而已。

    而《合金装备》这个预告片长达9分钟的长镜头,让🁦🈅🟉他就感觉仿佛是看电影一样,而且游戏里面细腻的画质🕗更是让他感觉到震撼。

    虽然对于剧情🜦🄖♈什么的他还完全不清楚,但毫无疑问这个宣传预告片已经让他🟂更敢⚤📚兴趣了。

    而后🝰一分半的战斗场景的快节奏短镜头🔬🃭🚿的出现,则是让他彻底燃起来了。

    从未见到过这样🋆🗈🙬的游戏预告片🚊,周凯心里感慨着。♜🉋🅮

    绝大多数游戏的预告片采🐇♘🈯用的都是后面那种一分半♜🉋🅮的短镜头剪辑,用来展示游戏的画面还有剧情跟玩法。

    但如同杨晨🖥🔱🄚一样直接使用一镜到底的拍🔬🃭🚿摄手法,进行放出一个长镜头可以说根本没有任何一款游戏🔈⚏🐛是这样做的。

    将游戏与电影结合,🙧🌰这是杨晨在《合金装备》里面想要做到的,相比于电影而言游戏在拍摄技巧上面有很大可💰🕟🊼以取巧的地方,如果单论拍摄技巧杨晨甚至连新人都不算,可利用游戏中及时渲染的动画,完全💹就不一样了。

    传统的拍摄,真正最考验的是演员和布景的能力,一般都是制定好一条🞫🗇固定路线来拍,不可能兼顾场面调度和频🀤繁特写,最简单的一次镜头🅜失焦就足以全盘崩溃。

    如同🝰周凯一样看完🗐🚱🗈《合金装备》两个宣传预告的玩家基本都有不同的感受。

    喜欢🝰那种精彩故事,可以细细品味的🕳🍯🋦玩家们,简直要吹爆了前面的叙事长镜头,这实在是太令人感觉👾🎟到震撼了。

    而喜欢快节奏的玩家们,则是对后面的战斗宣传更加的感兴趣一点⛭🝬,前面的长镜头剧情虽然让他们感觉很牛逼,但却没有办法触动他们🐈♝🉔的g点。

    而这也是杨晨仔细思考过后决定的,梦境记忆里面的《合金装备🉕🇈🖦》几乎是到了疯狂堆砌长镜头的🄿🃕🗭🄿🃕🗭程度。

    这让🝰整个游戏的剧情叙事更加的出色,但超多的长镜头却让游戏里面很多本来应该看起来很酷的地方完全没有展现出来。

    相🆨比较之下,杨晨回忆这梦境记忆里面的几款《合金🁦🈅🟉装备》系列,参考了其中一款名为《合金装备崛起:复仇》的系列。