凡尘幻梦>玄幻小说>姐姐抱紧我 > 第3章-宿命的对决!
    随后陈旭继续进行着游戏,虽然才是刚🁻🋀🖎刚开始玩,但陈旭却🕬也感觉到《使命召唤:现代战争》中跟其他游戏不同的地方了。

    就如同是🈰🁺电影情节一样,作为特种兵的他们,潜入到船舱外使用消音的武器瞬间将守卫部杀死,然后一脚将大门踹开。

    还有小队成员相互的配合这些,让陈旭有一种真的置身于🙳🎡一🕬场特殊任务行动中的感觉。

    而且游戏中的小队成员,跟其他FPS里面弱的就跟挂件一样,各🗏🚨🕼种🂶📖拖后腿的NPC不同,小队里面的成员给陈旭一种相当给力的感觉。🌹🃼

    甚至敌人出现的时候,他反应慢一些,肉都轮不到🟠🞠🕣他来吃,小队成员就把敌人给杀光了。

    电影化叙述的方法,这一点🄂🞀👇杨🊐晨基本上是跟着梦境记忆中《使命召唤:现代战争》模式走的,同时因为时代跟技术还有🉠成本上的各方面原因。

    在细节还有画面跟环境氛围塑造上面,杨晨所开发🟠🞠🕣的《使命召唤:现代战争》比起梦境记忆中的在沉浸代入感上面要更强一些。

    毕竟站在前人的肩膀上面,游🊐戏中的一些缺陷,还有因时代而进步的技术,都能够让他更好的改进。

    包括游戏里面的所有动作,部都是反恐特战⚣部队退役后的军官进行程动作指导的,专业👘🉉🅢性上面可以说📁🗼完没有问题。

    再加上部分场⛎🙕🊓景跟枪械、以及🊐坦克🛿、战斗机等等,甚至都是实际采样,这就更给游戏增添了真实感。

    “这队友太给力了啊,我到现在才干掉了两个人。”跟随着队友慢慢的朝着内部推进,小心翼翼的打开门,以及肃清各个角落,将宿舍中还在熟睡⛲的敌人给暗杀掉。

    陈旭发现一直跟着队友屁股后面的他👔🈨,似乎就能够捡捡漏,这让他有点不开心了。

    这玩意🊖🐘他才是主角啊,怎么队友表现的这么强势?🟠🞠🕣

    穿过甲板,一路上小队中的成员跟普莱斯队⚣长进行着交流,抵达船头的时候显然之前的动静已经让敌人发⛱🞍💶现他们了,一群武装守卫站在二楼上面对他们进行着火力压制。🌍

    ‘二楼有敌人,铁锤2-4二楼🆲📡有敌人,交给你了。🋏’