在显卡行业,性能与价格的提升比例并非按照成比例的计算。也许花费了两倍,甚至三倍的价格,性能提升仅仅只是20%—30%而已。
显卡的性能最直观的的体现,便是游戏画面的流🎩📳畅程度。所谓的游戏画面流畅程度,专业的说法叫做🗓游戏帧数,即fran📈respersecand,简称fps
普通玩家可以理解为每一秒钟,显示的游戏图🁙🆍🎓像张数。如同电影的帧数一样,电影通常每秒钟为30幅画面,流♩畅的游戏帧数,也是以30fps为基础。
游戏帧数低于20fps基本🇮上没有可玩性,整个游戏过程,如同看🝣幻灯片恨不得砸电脑的心情。
游戏帧数介于20fps至30fps,勉强可以玩一📔🚤玩的层次,游戏画面可以被人类的眼睛识别有卡顿现象但可以勉强接受,忍住不爽的心情,尝试娱乐一下。
一旦🅠🈀🞛游戏帧数高于30fps游戏画面便如同电影画面一样的🟧流畅,满足游戏的需求。如果游戏帧数达🚔到了afps以上,则达到完全流畅的程度。
若是游戏帧数达到了fp🏁🗅🙌s以上,则游戏帧数的数值🅨🉇🅏将呈现无意义化。无论是120fps,亦或者ps没有任何视觉上的差别。
理解了游戏帧数的作用,若是以勇者世界为例子,一款支持dxqc技术的高端显卡,可以让勇🃣🙩🍆者世界以普通网游模式运行在1ps的程度,那么想要让勇🟎者世界的游戏帧数,提升至30fps🍟符合要求的显卡价格,也许会超于当前显卡价格的三倍,甚至是四倍以上。
同样一个道理,剑灵游戏引擎的高级渲染算法,可以降📔🚤低显卡50rl以上的负载,⚨那显卡的成本,也许会下降三四倍。
幻想一下这样的情况,原本需要十万元的图形处理服务器,才可以流畅的运行勇者世界。经过了全新的剑灵游戏引擎📤渲染,📈只需要两三万的图形处理工作站,便可以完成任务,这是多么给力的情🍟况?
如此情况🐀☛下,🞸😿将会有更🜀多的玩家,加入勇者世界的体感平台!
“石总,我们已经做了全面的测试,降低一半的负载,只是一个最保守的情况。如果计算机整体🃣🙩🍆平台优秀,对于显卡的负载,降低幅度将能够达到60%王右!”朱剑云自信满满的说着。
“很好☒⚙👴!”石磊夸奖道,“剑云🕹🎦,你们做得很好!”
朱剑云挠了挠🞸😿头,一👊副腼腆不好意思的样子,“谢谢石总夸🖮奖
“哈哈哈,你们做出的成绩,应该被夸奖!”石磊拍了拍🚨🕷手,将水云间工作室所有的员工目光吸引过来,他大声的宣布道:“我宣布,鉴于你们做出的绩,本月份,水云间小组的全体成员,每一个人获得10万元奖金。具体的通知,🔾将在米瑞科技内部网站公布。”