第二十三章
Merce的🐣发布会结束了🙊🈮🁫,但于一凡而言这仅仅是💫一个开始。
也幸好merce限🇺🝨🍪量销售,许棠🗰🟐梨才不🜮至于刚上手就忙得像个傻子。
第一个预售期结束,许棠👹🍲梨接收到了销售部的🌺🄇销📏🙸售数据。
许棠梨照例敲了三下程见朔办公室的门之后推门而入:“程总,这是mer🜃⛂🗤ce第一🞕次预售的销售数据。”
程见朔敲了敲桌面:“放这吧。”
“程总,软件那边开发了一个小游戏,需要您提点意见,我一⛥会儿直接带他们进来。”
程见🛌🚼😰朔翻阅着数据头也不抬🙊🈮🁫:“嗯,直接过来吧。”
许棠梨给软件那边发了消息,不一会儿产品经理就带着UI🞀和主🟋程过来了。🜃⛂🗤
这款小游戏是程见朔在一堆大型🛷♞🉢、烧脑、精💀🎱良的游戏中挑选出来的。小游戏很简单,就是打地鼠小游戏。
当时开完会,产品经理和许棠梨聊天的时候抑郁地不行,他们团队熬🞾🙵了那么久,整理出♀🅐🅮了很多款有潜力的精良手游,没想到最后拍板定下的竟然是拿来充数的打地鼠。
许棠梨初始也不明白程见朔的意图,高端、精🌺🄇致一直都是一凡的代名🞾🙵词,有几款烧脑游戏和一凡的气质正相符。
但有一天在食🐣堂吃饭耳畔“消消乐”的音🜮效响起时,她突然之间就🏕明白了。
手游部门刚刚成立不久,虽然团队都野心勃勃,但一凡并没有做大型手游的经验。最稳妥的便是从killtime的小游戏💦🔉入手。
打地鼠小游戏听起来很low,但只要UI💀🎱向萌系靠近,增🞀加趣味性,绝对能成为下一个爆款。