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换句话来说只要是一个普通攻击给上去那就🗰🟑没有任何的问题。
大部分的情况其实好像人们认为先使用自己的位移技能在使🚴🗩🞔用自己的闪现,但是其实大部分的情况之下好像是个错误的。
我们🙽🏷🞬来计算一下就可以知道了,一般来说位移技能,它不仅仅是一个位移技能。
大部分的位移技能,他们都是携🏬带着一定的伤害的,甚至说有了位移技能,是携带着一定的控制的,这一点的话,,相信很多的人对这方面都有了一定的认知🗷☦。
我们举一个例子就知道了,甚至说可以举很🗰🟑多的例子,就比如说狐狸,狐狸的大招,这个伤害其🔎实也不低,也许可能超过一般人的想象,当然了,他最重要的不是伤害而是一个拉扯。
狐狸的🕂大招,其实最重要的是在于拉扯他的q技能或者是一个比较好的输出位置。
甚至说可以直接逃跑使用,而且三段大招它的启动的时间非常长,如果有一个玩的比较好的人🃤的话,甚至可以用这个打造直接选🍠🉣🉅择冲刺,意思就是说躲过眼睛。
这个地方可能有一个眼🞾镜,但是穿过了一个墙之后就可以直接躲过去。
那么接下来的事情就可想而知,就是⚈还可以用另外的两段位移技能进行一定的输出或者是接近对手。
所以说如果有机会的话一定是先使用闪现还有一个情况就是🚴🗩🞔酒桶。
酒桶虽然是一🅡个一技能加闪现,但是,如果想要接近的话,就怕对方使用出来🁨自己的闪现躲过去。
当然了酒桶的e闪,🔖🀧⚯其实并不容易躲,甚🖮🕽🏇至说很大的♋一部分层面都是运气,如果运气不太好的话,结果就可想而知了。
那么对方光交了一个位移技能,你这⚈边交了一个闪现,所以说可能有🕨点傻,但是如果成功的话,还是比较好的,看起来是预判了对方的预判。
还📥🜾有就是螳螂,甚至说有时候盲僧,都是选择闪现拍♋在地上,就是为了逼出来你的技能。