技能学习、天赋领悟、装备强化升阶,处处都需要大量玻尼,从一百至十万不等,甚🏮🝚至还可能更多……
击杀⚮🔯普通魔物基本不会掉落玻尼,只有一些人形魔物或者精英级以上的魔物可能掉☦🁦落玻尼,每🚅🐾只10到50不等,即便魔物数量不限,但击杀难度也不低。
主🕇🙥、支线任务主要是物品奖励,偶尔给予玻尼,但也是杯水车薪。
因此,随着玩家们等级提升,游戏难度竟越来越大,任凭大家足智🗂😶多谋坚韧不拔,还是感到越发吃力。要么肝,要么氪,要么又肝又氪,最终都逃不过🜶🆨“打不动怪——氪金——推不动图——氪金”的无限死循环……
玩家们好不容易进入主城维秘丽亚,终于增加了一项日常委托作为主要玻尼来源,然而代价竟然是要忍受委派NPC的百般刁难与羞辱,放在任何一款游戏里都是🛎闻所未闻的作死🃔🗤🝩操作。
偏偏《流幻物语》就这么干了,任凭玩家们如🟃🚠何声讨,苦口婆心列出游戏里种种不合理之处,🚅🐾希望有所改善,官方就是充耳未闻。
它像一个恃宠而骄的渣海王,仗着🂸📥🜼自己无可取代的魅力,肆无😘忌惮地践踏玩家们的心🏮🝚意。
玩家们很不理解,明明只要倾听大家的心声🎛,稍微作出调整,这款游戏一定能平步青云,傲视群雄,可为什么偏偏要如同一个毫不负责的奸商🜮🅡,只管生,不管养,一副割完韭菜随时准备跑路的做派?
起初玩家们的要求是尊重。
后来变成了希望得到正视。
再后来🖲🖥🔲……打了那么多巴掌,好歹给颗糖吧。
一次次卑微降低诉求的玩家们始终没有🙿🐊得到回🟃🚠应,最后伤透了心,不得不选择放弃。
他们以为黎明永远不会到来。
可是!
就在今天!