“估计也刷不了多久了,钻出boss的速度变慢了很🚶🗵多。🄰🁊”🎥📊🙍
从一开始,黑白🜛🂹📰就🖠在计算,焦土巨人的刷新速度,当出现到如今的12头时,刷新速度变慢了很多,已经有十分钟没有看到新的焦土巨人出现🜬了。
“刷boss的速度有些慢,地形狭窄,🅪近战施展不开,单靠法师输出,还不如大范围魔法清理后面的🕃小怪来得轻松写意。”
花费了十多分钟,终于磨死了两头焦土巨人后,七夜对着黑白说🔹🅞🇬道。
“也是,焦土巨人掉落不行🎟💖👶,还耐操,经验😂⚌虽然多,却架不住同样时间内,刷无数小怪的经验多。”
黑白点了点头,然后看向棠柯几人。
“棠柯、尹木、死亡小萌,转移攻击目标,你们别输出boss了,让近战慢慢去磨,你们继续清理🐖⛜后方的小怪群。”
既然要刷等😻🆡级经验,自然要讲究效率,十几分钟时间,灭杀的小怪,给出的经验值,起码是一头bo🐖⛜ss的好几倍。
团队进过调整,经验值的获取速🍇🆀🍇🆀度开始了疯狂飙升。
到得后来,锤子拿着收获的焦土巨人掉🅽落的材料💵,就在后方支起了锻🛇🚓造炉子,开始打铁锻造。
领主级🝑🐾土元素boss,出产的东西,大多数都带有高硬度等特性,因此非常适合锻造重装铠甲。
这就造成了,战斗还在继续,锤子就源源不断的提供出了高防御的板甲装备。🐹🄭
新鲜出炉的高防装备自然就开🗉🙴始更换坦克们身上落伍的🚶🗵货色🄰🁊。
而随着装备的更🜛🂹📰换,boss所造成的伤害数值,进一步降低。
如果一开始能普攻能🍳🌊破败的话,换装后的🅪坦克们,硬吃一击铁拳,伤害都很难突破三位数。