马亮回去后一个人坐在调制工作台前,出🕟🕃神了一会。
旧时空的记忆浮光掠影般的泛起。
杀人。
对他来说可不新鲜。
叹了口气,抛👪开🁓🅗杂念,带上护目镜,开始被打断的调制和研究。
身后的兽笼里,很多小动🔡🂍物呜呜的叫着,随着一股吹进大厅的凉风,传的很远。
灵性食谱,并不只是提炼出材料中的灵性就🙮🍬万事大吉。
灵性到事物身上附着,就有了自身的属性。
比如小东西觉醒的灵性就是暗属性,调制它的灵性食谱就只能考虑暗属性相关和相益🄵🁸的材料。
只有相关、有益能相互促生和壮大的灵性属性,才能制作出“📉😾大补”的灵💽🗑🚾性饲料。
马亮最初设想中的灵性属性有七种,分别🕟🕃是【光与暗】,【秩序与混乱】,【生命与死灵】,以及最后一个【中性】。
七大灵性属性,都可以向下延伸和☮🂭💄发展很多子属性。
比如死灵属性👪就可以😼🆬💧发展出诅咒、腐蚀等等。
三个正面🙠属性和三个负面属性,相互克制,🙮🍬正面属性是一个阵营,负面又是另一个阵营,阵营之😂内的灵性相益,【中性】不偏不倚,立于中间,既没有增益效果,也没有克制这一说。
【饲养员】就👪是中性的,这是途径必须,🕟🕃所以小东西作为暗属性的伙伴才没有什么妨碍。⚿🗆