这一次的游戏更新内容有很多,除了关注度最高的那些内容以外,还有不少关注度低,但同样🂶📕🚫很重要🕧🌃的更新内容。
其中之一⚏就是玩家杀人惩🃠🙈罚与死亡惩罚的再次更改。
白云城的设定是主城,这毫无疑问。
即便不是主城,🏵🞛🔺也🜝🃇🕮必须得保证城内的秩序,至少不能随便打架杀人。
更何况白云城还是主城。
为了防止这一点,叶休自然是添加📖了红名🞮🗤🝦这个功能。
无论是城内还是城外,玩家一旦杀📖了人,那么身上就会有杀气。
杀气可以积累,🏵🞛🔺杀的人越多,积累的杀气便越多。
一旦获得杀气,那么玩家身体就会被一层淡淡的血雾所笼罩,杀人越多,杀气积累的越多,身🂶📕🚫上所笼罩的血雾变越浓。
至于杀气的作用只是告诉其他玩家,这个玩家杀了人,要小心,要注意🐃☲。
不存在什么杀人爆装备的功能。
也就是说,杀气的存在是区分好人📖和坏人,也不一定拥有杀气就是坏人,不过这不重要,只是一个简单直接的区分而🍚🈪已。
杀气可以消除。
死亡,借助丹药,修炼🕈之地,或者是🐬动用体内元炁进行消除,或是干脆什么也不做,等待时间的流🕆逝,慢慢消除。
这其中,死亡这个方式杀气减少的速度最快🐨🏕,其他方法次之。🙢