不能够说所有的玩家,但🈁大多数的玩家基⚚本都是有一种胜负心的。
pvp的🜿内容,很显然是将玩家这种胜负心给放大了。
没有荣誉系统的情🏓🙩🍇况下,让玩家pvp的内容,基本♰🌃上就是单纯的恩怨情仇这一方面。
但在进行了荣誉系统更新后,同样则是🐦给予了玩🔗🀲家一个很明确的目标🏣。
那就是挣荣誉值。
本身联盟跟部落就是仇敌,杀🂲💫🔰死对方阵营的玩家,就能☂够获得一定的荣誉值。🍈🆋
这本身就给玩家一种极大的心理满足感。
而且荣誉值的用处还相当之大。
能够兑换相应的🐺🄺🂩称号军衔,同时还能够获得额外的🃈🕰奖励,同时🈹🃏还可以在相应的pvp供应商那边兑换高等级的装备、坐骑。
同时相🏾★比梦🜺🗸境记忆中的魔兽,荣誉系统带来的效果杨晨跟其🜔🁷团队还增加了一些细节上的内容。
例如不同的军衔,面对自🈁己阵营的np🐦c时,他们会做出不一样的表现。
甚至包括一些npc出售物品的时候,还会给与高等级军衔一些🚠🔯折扣。
当然并不会太高,而且也不可能无限刷,更多的是🃈🕰一种彩蛋式🈹🃏的内容,让玩家能够更加沉浸的代入到自⛆😇己的阵营,还有艾泽拉斯这个世界里面。
目前战场系统并没有立刻开放。
因为暂时还没有什么必要。