回到宿舍躺下,李显打开眼前的任务面板。
【恭喜宿主完成事件:出圈。】
【事件完成情况如下:🎊宿主新作品☳🃢🙝*2拥有出圈热度,并促成五部圈内作品改编,符合任务要求。最终🅅任务评价:a+。】
【奖励:个人经验33000🍱🞝点,体验卡一张。(任务结算🄌🟗已剔除额外因素干扰,结算奖🔞🁫励-40%。)】
看着奖励这块剔除额外因素干扰的字样,李显发现自己之前的担心不是没有道理🅒🆃。
狗系统这一套玩的很6🎊,对他的限制也有够严格。
直接就扣了他4🎵🕠0%的结算奖励,足足2😟🂪👦200🄡⚯0点经验,这四舍五入一下就是损失了一个亿啊。
好在任务算是完成了,不然他也许还真🆚🐅的要把《那些年》的长🞤片动🅩🉐画做出来了。
那完成这个事件的成本就太高了。
哪怕商业作品的制作过程在怎么流程化,一部作品从筹备到制作完成最少也要大半年的时间,这还是有成熟团队的基础🀹🁰上。
如果加上组⚄🎷🕰建团队以及磨合的时间,一年能做出来💆🏣已经是很快的速度了🞏📈😷。
而且这还没算发行上映的阶段呢。
前后🃭🛀加起来⚄🎷🕰一年多的🌯🂪👢时间,都足够他完成两三个事件了。
所以即使没有s级评价,李显也知足了。
他现在唯一的希望,就是奖励的那张体验卡不要也跟着一起缩水🜶🆫💢。