(有童鞋告诉我,推荐票应🌉☷该第🏓🙩一更求🁈🃴🜃,嗯嗯,我想也是的。)
参加挑战场景的试炼者,🐑⚰基本上进去十个,八个会死,一个可以逃出来,只有一个可以侥幸度过。
挑战场景难度可见一斑。
因此很多试炼者拼命攒住积分点,支撑🁈🃴🜃着选择不突破,而是等到攒了大量的积分点,选择一口气突破,使得自己的实力一下子提升一大截,这样子通过挑战场景的可能性也大一点。
但是因为平日经历的死亡恐怖场景难度是不断的提升的,很多试炼者因为拼命积攒实力,结果反而因此在平日的普通场景之中🄛♶🌼丧了性命!
到底什么时候选择突⛬🝜破,这也是很多试炼者纠结的事情!一个搞不好,横🅸竖都是死路一条!
不过这些倒是谈笑短时间内不用担心的事情,需要担心的是大块头,他的日常难度已经接近到🃯🛖逼迫他不得不不得不突破极值的程度了。
对于谈笑的加点,大块头建议谈笑😾🔻选择神经反应速度和自己原本擅长🚲或者自己认为需要的进行双向擅长加点,争取以后双属性突破。
在大块头🜳🆏🎢看来,神经反应速度关系着逃命和反应能力,对于新手而言,和战☇☹斗相比,逃命的本事往往更加重🔚🁉要。
接受了大块头的建议,谈笑在☙自己的心里面也是准🂓🎗备选择神经反应速度和智慧两项属性主攻加🃯🛖点的方式。
和🃆一般试炼者不一样,谈笑虽然🏓🙩仅仅只经历了一场死亡恐怖场景,🐊♲但是已经开了法门。
而智慧属性关于人体的思维活跃🏓🙩,是灵魂的强度,相关于精神力的力量,同时对于修炼法力、🃯🛖提高资♚质很有作用。
选择智慧属🌟性主攻加点无疑也是比较适合谈笑的加点🙣🌋♊方🎠💝💸式。
和谈笑聊了一会儿之后,给🌉☷谈笑指点了不少,接着双方相互留下了🐊♲编号,以待日后联系,大块头继续摆摊去了。
他🃆的积分点还差不少,不过他不想放弃这一次的机会,想要想办法凑足五千点积分点搭🙉🈥上救赎小队的顺风车参加这一次的挑战场景。