利用休息时间,孤辰参考论坛讯息、综合了各方面的资料,初步推导出了一些《神魔世界》里常用的🃯🛐🛞公式:
力量与纯人物本身物理攻击力的关系公式:1力量﹦1物理攻击力,但从0开始力量增加10点,攻击力提升2点;以后力量每增加10点,提🚆升的攻击力比上一次所提升再多提升2点。
魔魂与纯人物本身魔法攻击力的关系公式🞗🔎:1魔魂﹦3魔法攻击力~4魔法攻击力,魔魂达到201时额外增加魔法攻击力500,达到401时额外再🚡🔺🅮增加魔法攻击力1000,依次类推,以后每增加200点魔魂魔法攻击力多增长500。
实战中给予敌人的伤害值与‘技能’提升、装备提升和攻击落点是否着♐甲,及是否打出弱点攻击有关。
血量公🎛👰🌢式:20×体质×(1+心法、种族提升)。
魔力公式🌳:50×魔魂×(1+心法、种🞗🔎族提升)。
纯人物自身防御公式:1体质﹦1防御,但从0开始体质🏪🜻增加12点,防御提升2点;以后体质每增加12点,提升的防御比上一次所提升再多提升2点。特殊提升防御的心🂄🌓⚑法则需另加乘提升防御的幅度(采用四🀡♿🎈舍五入)。
物理防御公🜹式:纯人物防御(包含装备、心法🗡🝊的加乘)+(装备对物理防御的提升×技能对物理防御的提升)(采用四舍五入)。
魔法防御公式:纯人物防御(包含装备、心法的加乘)+【防御的提升×技能对魔法防御的提升×(1+属性加乘)】。其中属性加🟕🝀乘的具体情况与魔法技能等级等等有关(采用四舍五入)。
装备防御方面共分六个部位分别计算:头盔、铠甲、腿甲、披风、手套、鞋子。其中在披风与其他防具♑🇮共同覆盖范围内的防御效果,则按照该😦范围内数种防具的效果叠加来计算;盾牌另算。
据统计🎛👰🌢🎛👰🌢,《神魔世界♒🇹》里的装饰品和防具属性基本如下(力量、敏捷、体质和魔魂合称为四大属性):
石器系列,只加基🎝💄础属性,无附加四大属性,无光芒🎶🕥;
黑铁系🎛👰🌢列,一条附加属性,单四大属性,属性增加☬在1-9之间,光芒为淡黑色;📈😵
青铜系列,一条附加属🖕💝💹性,🐻双四大属性,属性增加在🎶🕥1-9之间,光芒为浅蓝色;
白银系列,一条附加属性,双四大属性,🞗🔎属性增加在9-18之间,光芒为📉🙂草绿色📈😵;