凡尘幻梦>玄幻小说>哦……啊……快一点 > 2章 、我帮你补补妆
    《武侠世界》的官方论坛中,除了这个“自宫流”的帖子之外,还有一🈡个帖子也很火,那就是关于游戏中新增功能的讨论帖。

    这算是论坛中玩家建议版块的🖽置顶帖,就是幕后大佬李书山想🂳💻🖿要看看玩家们对🀭这个新增的功能,到底有什么反馈。

    纪云舟👮🌌♐在今天进入游戏之前,也大概看了一下这个帖子,🆲这不看不要紧,一看🀭简直吓一跳!

    他是真的没想到,不同的玩家对这个新🔟增的功能,看法🉏竟然完不同!

    一开始回帖的玩家,大都是直接购买的🔟28元的最低档次仆人的玩家,他们表示就是多了一🜾个死板的np仆人,作用也就只有🞓📲🞳一个,那就是继续充钱购买死亡次数……

    这🂺个功能可以说满足了之前忠实玩家们提出的意见,那就是希望每天的可死亡次数多一点,🜾至少能每天玩四个小时吧,现在玩🞓📲🞳家们每天平均玩《武侠世界》的时间也就两个小时不到。

    这对于那种🈝⚸🖊希望一整天都沉迷在《武侠世界🋛》游戏中的骨灰级玩家来说,简直就是一种折磨!

    他们在玩其他可🞟🕚以让自己入迷的游戏时,哪个不是玩到爽才肯停下,比如说《文明》系列游戏一直“下一回合”,而《三国:面战争》则不匡扶汉室成功就不退出游戏……

    还好《武侠世界》真的不是这种战略类游戏,当然也不排除以🂳💻🖿后有大佬将它玩成“一统天下”的战略类游戏,毕竟这个游戏的自由度确实非常高,只不过现在玩家的实力限制了它的自由度。

    从某种意义上来说,《武侠世界🊽🕲》这么耐玩、有🁎🄪期待感,与它每天能玩的时间就只有这么短,也有关系,大概就类似“饥饿营销”⚆。

    玩家们可能今天在游戏中又受苦了,退出游戏后愤懑地表示再也不玩这个游戏,结果第二天又屁颠屁颠地进游戏了,然后成功完成复仇,这种完成反杀的过瘾感觉,真的不是其他的游戏🙞🋜可以具备的……🊛👅🆡

    毕竟其他游戏,缺少了像《武侠世界》这样🋛的百分百拟真度。

    《武侠世界》的创造者李书山,其实是在刻意地控制玩家们玩这个游戏的时间,因为这个游戏的特殊性,简直堪比“缸中之脑”,他🚁担心玩家每天花太多的时间在里面之后,会分不清游戏与现实。

    另外,👮🌌♐玩家在游戏中🉊🅥🈬待的时间越多,其实消耗的魔力就越🆲多。

    因此,之前说玩家增加了可死亡次数后,魔力完没有消耗,形成一种循环,也是有漏🋇🗐洞的,收割的精神力总量是不变的,但消耗的魔力增加了,意味着魔力的收入就减少了。