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在移动互联网竞争较为激烈的年代。
诞生了一个词,叫“用户时间”。
每个人一天只有24个小时。
除去睡眠、吃饭、🏙🚝🔓工作、学习,剩下可供娱乐休闲的时间已😺🆛经不多了。
而用🔕🀠♵户每次只能😋⛟使用一款app,进入🃤🙳一个界面。
你获得用户一个小时的使用时间,就🖯🖄意味着别人少了一个小时。
因此移动互联网最大战场也变成了,谁能争☹🄓☱取到更多的用户时间。
产品经理们也围绕着时间问题,去争取每一寸🜊领土。
慢慢地,用户使用体验🎸🕶🎉在产品经理的考核中,变得没那么重要。
他们更关心的是😋⛟“用户停留时长”、“用户的打开频率”、“用户的使用习惯”。
而大多数人都会有作弊的心理需求。
当这些指标成为了产品经理的主要业绩考核时,他们就会想办法让这些数据🈮🁨🈓变得好看。
为了让“用户停留时间更长”,产品经理在☹🄓☱设计双十一优惠活动时,故意把搞得更🌨🁤复杂。
用🇳🜥🄔户为了获得🚴红包、折扣优惠,需要花更长时间参与那些小游戏。