不能够说所有的玩家,😽🔬但大🕣多数的玩家基本都是有一种胜负心的。
pvp的内容,很显然是将玩📆😪🄍家这种胜负心给放大了。
没有荣誉系统的情况下,让玩家pvp的内容🌼🄞⚔,基本上就是单⛦纯的恩怨情仇这一方面。
但🁻在进行了荣誉系统更新后,同样则是给予了玩家一个很明确⛦的目标。🞞🕐🈯
那就是挣荣誉值。
本身联盟跟部落就是仇😽🔬敌,杀死对方阵营的玩家,就能够获得一定的荣誉值。
这本身就给玩家一种极大的心理满足感。
而且荣誉值的用处还相当之大。
能够兑换相应的称号军衔,同时还能够获得额外的奖励,同时还可以在相应的pvp供应商那边兑换高等级的装♕备、坐骑。
同时相比梦境记忆中的魔兽,荣誉系统带来的效果杨晨跟其团队还增⛼★☫加了一些细节☷上的内容。
例如不同的军衔,面🜠🃧对自己阵营的npc时,他们会做出不🐔一样的表现。
甚至包括一些np🄆🞤c出售物🕣品的时候,还会给与高等级军衔一些折扣。
当然并不会太高,而且也不可能无限刷,更🐈多的是一种彩蛋式的内容,让玩家能够更加沉浸的代入到自己的阵营,还有艾泽拉斯这个世界里面。
目前战场系统并没有立刻开放。
因为暂时还没有什么必要。