关于这一点上杨🚳🗞晨也想过很多,到底是做成如《上古卷轴:天际》那样百川汇海,无论从那🌕⚨一条线都能够连通的设计,还是☆一条线走下去的那种,最后杨晨还是选择了这种线性。
不过在玩法上面,杨晨则是参考了梦🚇👕境记忆中一些其他的游戏,如开放式的地图跟角色养成的塑造。
简🅟🇰单的来说就是引入rpg角色养成的概念,而在这一点上林佳一毫无疑问是国内游戏制作者中的佼佼者了。
这也是杨晨将《刺客信条》交🂆🌞给他的主😚🁼要原🏛🚱🗋因之一。
两个人在办公室里面,讨论了大概两个小时左右关于《刺客信条》制作的核心,还有一⚎🐍⚏些重点元素,离开后想要回自己办公室,将关于自己的新游戏方案书完善的杨晨收🗘⚔到了一个消息。
动力风暴的史蒂文想要见🕟🕪见他,☚⛧🜵并且跟他聊一聊。
【本章阅读完毕,更多🝘请搜索读☚⛧🜵书族小说网;https://kpc.lantingge.com 阅读更多精彩小说】