“现在的话……场🙠🙠上两边应该还是个均势呢。”
解说席上,默笙的目光扫过观战屏幕的⛈ob画面,这样评价着:
“人头数一样,团队经济也没有拉开差距,🅯十三高这边是下路的德莱文经济比轮子妈好一些、上外附中的上单剑姬又比🉠🈲🂌对手的石头人发育更强。”
西风点点头,笑着接话:
“嗯,打野的发育也差不多,中路的话……如果刚刚安妮那一波⛣🜐能反杀或者换掉卡牌,可能就是安妮的优🎔势要更加明显了。”
的确如此。
小萝莉安妮这样的英雄,你死🀜了几次并不是重点。
重点在于你能拿到多少人头、拿到多少经济,只要把核心输出装给尽快地🛜🝐做起来,那么无论对线还是团战,一套爆发伤🉠🈲🂌害的恐怖威力也就自然成型。
“不过,现在也是安妮在线上更有🜯🅦优势吧。”
默笙看了看中路,依旧是一个蓝色🜯🅦方中单安🅯妮在压制对手卡牌的⛣🜐对线节奏。
西风点头,眼中露出赞许欣赏:
“嗯,不得不说十三高战⚇队这位安妮选手是很会玩的,卡牌大师这种英雄强处在于自身到达6级之后的强力游走支援能力,可是如果安妮一直推线、把兵线压在对手塔下,那卡牌大师也是很被动的。”
没错👜,这种情况下,卡牌开大飞边路支援,那么不管你能否gank成功,中路这边都要⛮🝵🏟损失大波兵线、甚至外塔都要被拆毁带🚅👃🆈走。
而如果守在塔下继续和安妮对线……
那就要面临被安妮单杀、或者是配合打野塔下强杀的风险与威胁。