前期的资料已经搜集完毕。
关琅首先开始剪影的设计。
这第一步的设计看起来没🐅♂什么难度,它可以是几根简单的线条,也可以是一⛏个看不出是什么的多边形。
但哪怕在🎆这最基础的一步,高手与普通画师的差距仍然可以🕛很清楚地体现出来。
大神画师绘制出来的简单剪🖊影,哪怕没有什么内容,但依旧能给人非常强的节奏感和特别的美感。
绘制在纸上的人物是静止的,因此一个人设是否能在第一时间给人🈲🂏🍲以冲击感,很大的程度就在于剪影设计的好坏,或者说是人物🐲动作造型的夸张程度。🕞
现实中的人是时刻运动着的,所以哪怕🔃♨姿势很规矩也不会很难看,但画纸上的人物是静止的,所以商业设计的任务造型一般都会追求较夸张的人物动作,哪怕绘制出来的人物动作是违反现实中的物理原🅧🃪则和生理结构的。
但🝘只要画面精彩,具有足够的爆发力,够抓人,那它仍旧不失为一副出彩🌍♘🈫的⛏商业人设图。
剪影的风格,有多种不同的设计方向,🔃♨可以从角色的装备设计,也可以从人体的生理曲线进行入手。
关🝘🝘琅花了二十来分🄾🃍钟,很快绘制了十来组剪影,筛选出了几个觉得具有突出亮点的剪影设计。
兰姿在书中♼的设定是成熟御姐造型的刺客,因此设计的剪影注重的是人物自身性感的身材曲线,海燕是一个身体还未发育完⛉全的女孩,因此更加注重她的装备设计以及天赋能🐱🃧力效果。
关🝘琅将筛选出来的几个剪影设计🞑完成为小概念稿,又舍去了几个自己觉得不甚满意,🜖没有创作激情的设计,最终确定了两个角色的剪影设计。
服装的设计同样是难点之一,但关琅有着充足的知识储备和素材储备,📱🞨🖧因此很快就能从大脑中调取出很多套符合人物设定的服装。
一个晚上的工作,关琅将工作的进度推🔃♨到了百分之三🝤十左右。
得益于身体属性的提升,他的绘🞑图速度也得到了突⚸飞猛进的提升。