格斗游戏!?
听见杨晨的话,旁边♐拿着炸鸡桶跟肥宅水刚刚坐下🔷来的林佳一露出了极为诧异的表情。
格斗类的游戏?
他已经多少年没有听过这个类型的游戏了。
如果说之前《魔兽世界》这种orpg类的游戏,已经是属于逐渐被竞技化的快节奏游戏,还有各🏓🙭🍦种单机大作给一脚踹到了悬崖边上,逐渐的日落西山走向落寞了。
那么🗵☗格斗类的游戏,那就真的是如同流星一样,在游戏史上面留下过一阵璀璨的光辉,然后就彻底消失的无影无踪了🞗。
除了一些所谓的🖍👒格斗大厂,一年到头甚至可能出来的格斗游戏,都不会超过两位数。
而且其中还多为一些独立游戏制作🕋🕋人,跟小型游戏厂商😐推出的作品。
毕竟虽然格斗类的游戏,已经是感觉被一脚踹到垃圾桶里面了,但⛊😮本身这一类的游戏,🂾还是曾经留下过光辉,同时也有比较多的玩家熟悉,以及拥有一部分的死忠。
跟fps还不一样,最早的f🌣🀻🁻ps游戏大多数😠🂱的是打ai,看故事。
而格斗游戏则一开始♐就是抱着公平对抗的元素去的。
可能因为有一些角色太过于强力🜾🇰,但双方选手都可以选择,从竞技的角度来看的话,实🂾际上也是一种平🙾🏽衡,因为双方的起跑线都是同样的。
不像是o🔊ba游戏,还有fps游戏,需要利用比赛的机制来确定⛊😮公平🂣🐥🁻,例如警匪、红蓝换边,因为地图的缘故存在着某边更有优势的情况。
而格斗游戏的话横版2d,又或者3d,基本上都是属于🔊⚟镜像式的地图。💝💲
可以说要说一个最公平的对抗,🜾🇰最考验纯粹技术的对抗游戏,那么格斗🂣🐥🁻游戏一定是毫无疑问的第一。