伴随着《生化危机2》的上限,经过第一天的游戏体验之后,网上的玩家们很快就分成🖘了两个阵营。
从《逃生》再到《生化危机》,他们的身上都有一个标签,那就是恐怖游🇼戏。
虽然说在《生化危机》中,比起《逃😟生》那种全程黑暗,🌊♀🅗以及无力反抗的游戏设定,《生化危机》已经淡化了恐怖感,但对于大部分的玩家而🝀🈀🞞言血腥的画面,以及暴君哥哥无处不在的皮鞋声,恶心的丧尸以及一些能够吓你一跳的细节跟惊悚的bg暗淡的场景,都是能够让你产生焦虑从而拥有一种恐惧感。
可在《🖊🐽生化危机2》里面,经过林佳一的更改,其味道实际🖶🗄🙃上已经变的挺多了。
因为是系列游戏的原因,⛹🟒🜧考虑到老🍮的ip粉丝,整个游戏的氛🁀围依旧是解密、恐怖。
但却并非是一款纯正的恐怖游戏了。
就如同玩家们说💍🐨的一样,虽然《生化危机2》体验起来依旧十分的紧张,刺激,但却并没有当初《生化危机》时的那种恐惧感了。
对于这样的改变,即便是杨晨也不能😟够说是好还是坏。
但🎋🏢从游戏本身的质量上而言♮,杨晨觉得《生化危机2》绝对是一⛍🙅款极佳的游戏。
同样也正式这种💍🐨极佳的品质,🅷这也导致了网上玩家们的言论进行了分🖼🗹☺歧。
没有玩家在游戏质量这种话题上面讨论,只是从游戏的风🌊♀🅗格上面进行争论。
一部分当初因为喜欢恐怖游戏而入坑《生化🞞🕍危机》的玩家,觉得这是一种堕落,虽然游戏本身的素质十分出色。
但在他们看来这却已经抛弃了《生化危机》的恐怖元素了,这在他们看起来是一种背叛。
而另一部分的群体,这些大多数当初以为《生化危机》的🌊♀🅗故事,情节以及人设而入坑,更有甚者是后来的《生化求生》以及《生化危机》系列漫画而入坑的玩家。
这🎋🏢些人入坑《生化危机》后,虽然喜欢里面的故事、人设等等,但却因为游戏本身有些恐怖而不敢玩。